Re: [分享] 用RE24計算WAR領先群
看板Baseball (棒球)作者joshddd (econ_apprentice)時間4周前 (2024/08/29 00:47)推噓3(3推 0噓 3→)留言6則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
原文恕刪
re24 是我今天才了解的棒球統計量
我對於推文裡對這個統計量,
所提出的質疑,
同樣也感到好奇,
所以剛剛寫了蒙地卡羅模擬,
來看看大谷翔平在24種情境下,
他的 RE24 表現。
設定
1. 每種情況模擬 5000w 次
2. 沒有盜壘。
3. 高飛球若無三出局,
壘包上所有跑者必推進一個壘包
4. 1b 2b 3b hr所有壘包上的跑者,
分別前進 1, 2, 3, 4 個壘包。
5. go, so 不推進壘包,出局加一。
詳細的模擬程式
https://github.com/JoshXie0809/mlb_re24/blob/master/src/main.rs
視覺化程式
https://github.com/JoshXie0809/mlb_re24/blob/master/src/mlb_er24.ipynb
那簡單的結論可以看到
https://i.imgur.com/fu4dwtp.png
推文認為壘包上情況,
會影響到re24 的表現。
但模擬的結果卻有點有趣,
當我們忽略掉滿壘的情況時,
由模擬結果可以發現,
re24 的表現,
對於大谷而言,
分配情況其實算得上均勻,
不會有某塊忽高忽低。
所以對於打者無法決定壘上有人的情況,
會造成re24 不公平的擔憂,
應該還算可以接受?
但滿壘帶來的高報酬,
似乎有點不公平?
特別是道奇這種強隊,
很容易有滿壘的局面。
https://i.imgur.com/OjXDIx6.png
但我們都知道,
高報酬往往伴隨高風險,
由模擬的標準差計算可以發現,
滿壘下的標準差,
或 3壘有人的情況下,
只要打不好,
re24 的反面校正。
所以並不是壘包有人對於累積數據,
就比較有利。
如果選手無法將壘包打回來,
re24 會讓打者的數據差到無法想像。
因此,對於不夠強的選手,
反而會更不希望壘包有人才對。
後續我會繼續實驗不同球員,
和棒次對於re24的影響。
還蠻喜歡這個數據的,
畢竟我算是半個谷黑吧^^(開玩笑的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.62.100 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1724863649.A.6C1.html
推
08/29 00:51,
4周前
, 1F
08/29 00:51, 1F
對喔 沒有 key 錯
蒙地卡羅還是大一點比較準
https://i.imgur.com/A22sLIm.jpeg
※ 編輯: joshddd (118.232.62.100 臺灣), 08/29/2024 00:53:00
推
08/29 02:49,
4周前
, 2F
08/29 02:49, 2F
→
08/29 02:50,
4周前
, 3F
08/29 02:50, 3F
推
08/29 08:58,
4周前
, 4F
08/29 08:58, 4F
我表達錯誤了
是每種情況下
re24指標的期望值
→
08/29 08:58,
4周前
, 5F
08/29 08:58, 5F
→
08/29 08:58,
4周前
, 6F
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※ 編輯: joshddd (49.217.124.128 臺灣), 08/29/2024 16:20:26
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