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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者fco (五選一 )時間19年前 (2005/05/31 01:36), 編輯資訊
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我個人練合氣道時比較偏好簡單且簡短的動作. 技法了解之後. 以順暢快速為第一. 而為幫助別人練習而攻擊對手時. 在對方許可下. 我也能用力打時就用力打(還是要看招示 我怕受傷). 能用力抓就用力抓. 我的老師也講了很多次要認真打認真抓. 不過 我目前覺得當雙方練各類摔技練到開始無聊的時候. 打人不但
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者twobad (木材拓哉)時間19年前 (2005/05/31 11:51), 編輯資訊
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學長. 我一直有一個問題. 就是在練習的時候. 我跟對手練習 發現其實只要抓得很用力. 很多技法都沒有辦法完成. 是我們技巧不夠熟練的問題嗎??. 之前有請教老師 老師說因為在練習的時候. 已經知道對手下一步要怎麼作. 所以可以有效的壓制對方的動作. 在真實狀態 這招不行就換一招 ^^. 呼....

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者fco (五選一 )時間19年前 (2005/06/01 23:16), 編輯資訊
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要摔倒別人 只有在幾種情況下比較容易發生(不是一定發生喔). 先講以下兩個. 第一個是 妳相對別人來的穩定 別人相對妳來的不穩定. 第二個是 妳使用關節技. 關節技就先不提了. 第一個話 要自己製造這種機會. 如果妳站好 別人惡狠狠的且有意識的要抓你. 這時你要抓好時機運步. 他如果真的有要抓你.
(還有648個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者fco (五選一 )時間19年前 (2005/06/02 00:23), 編輯資訊
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太無聊了 把我很久以前想的東西寫下來. --. 對方相對我方穩不穩定 影響到我方可不可以輕鬆的摔倒對方. 如果對方靜止時. 把對方兩個腳根畫條直線. 與此直線垂直的方向 對方相對不穩定. 而跟此直線重合的方向 對方相對穩定. 如果對方運動時. 順著對方運動的方向施力 可以讓對方不穩. 逆著的話 就是
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