討論串[討論] 說實在的賽制還是有瑕疵吧
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推噓13(14推 1噓 13→)留言28則,0人參與, 5天前最新作者danielpupu20 (哇書豪啦)時間5天前 (2026/03/09 23:31), 編輯資訊
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有一個方法,. 最後同戰績排序的辦法用抽的。. 小組賽打完有需要排序的時候,. 把項目放進類似彩券開彩機這樣,. 用開獎的方式決定要排什麼項目和順序。. 這樣在打的時候根本不知道要比什麼,. 自然只能盡力打。. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --. 發信

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 5天前最新作者xup654z (Babayka )時間5天前 (2026/03/09 23:27), 編輯資訊
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確實! 尤其是應該加設晉級門檻 : 被Call Game的球隊直接淘汰. 否則有些隊伍都刻意玩抓放, 變成消極比賽, 讓賽事變超級無聊, 嚴重影響可看度. 像韓國隊一樣, 真刀真槍的打好每一場比賽, 真的場場都精彩. 這樣也不會讓觀眾感到太無聊!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

推噓35(43推 8噓 49→)留言100則,0人參與, 5天前最新作者jason760520 (德尼萊斯)時間5天前 (2026/03/09 23:21), 編輯資訊
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戰績相同不管比較什麼. 都要避免出現雙方消極比賽的結果吧. 這會讓原本運動賽事互相拼搏的精神走調. 足球國際賽和聯賽為了不要出現默契球. 而降低比賽精彩度的狀況最後一輪都是同時開賽. WBC是不是也該想想辦法. 不然每屆都要在那裡算數學. 或是像今年兩邊拿了關鍵分就不想再打了. 這種狀況真的很難看.
(還有18個字)
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