討論串[討論] 所以要比什麼才公平?
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推噓22(22推 0噓 14→)留言36則,0人參與, 1小時前最新作者gogoguide (汪)時間2小時前 (2026/03/11 14:58), 1小時前編輯資訊
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其實就加賽就好. 2017那屆就是這樣. 3隊戰績相同. 3隊搶1個晉級名額:. 比失分率, 最高的先被淘汰, 剩下兩隊加賽搶晉級. 3隊搶2個晉級名額:. 比失分率, 最低的那個先晉級, 剩下兩隊加賽搶晉級. 這樣肯定不會有什麼默契球. 不認真打有可能要打加賽. (但穩要打加賽那隊 有可能挑隊手)
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推噓13(16推 3噓 20→)留言39則,0人參與, 1小時前最新作者a89182a89182 (耀西)時間3小時前 (2026/03/11 14:01), 2小時前編輯資訊
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與其去發明什麼投打PK大賽. 我們或許應該回歸到球迷與球賽的本質. 能讓大家感動的好比賽,究竟是什麼模樣?. 是不擇手段只為了擠進複賽?. 是球隊要隨身配一個數學家,在場邊精算即時的得失分率跟打擊率?. 還是不管對手是誰,都拼上一切打出如同生死局般的比賽?. 棒球賽制固然有其先天的侷限(要分勝負).
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推噓11(11推 0噓 12→)留言23則,0人參與, 1小時前最新作者gn7722 (腳很痛)時間3小時前 (2026/03/11 13:55), 編輯資訊
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我覺得啦. 戰績平手的. 通通抓去再去打一輪啦. 2個平手就單打決鬥. 3個就打小循環. 小循環還平手就單打. 打到你死我活啦. 這才是公平. 不要跟我講什麼投手. 你自己淪落到這要怪我囉. ----. Sent from BePTT on my iPhone 16 Pro Max. --.

推噓87(90推 3噓 61→)留言154則,0人參與, 38分鐘前最新作者sf910132 (飛過天空的羽毛yy)時間3小時前 (2026/03/11 13:25), 3小時前編輯資訊
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數據都是可控,得分.打擊率可以互刷. 學足球PK大賽. 關鍵投手vs關鍵打者. 保送1分 該打者繼續 就是不給閃避可能. 安打2分. HR4分. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.97.18 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/
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