討論串[分享] 義墨之戰AI分析 - 探討控分可能
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 4小時前最新作者edwardcheng (小鄭)時間5小時前 (2026/03/11 13:29), 編輯資訊
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寫那麼多博弈幹嘛?. 第一局墨西哥得一分,如果墨西哥繼續想得分,義大利就知道要繼續搶勝. 如果墨西哥得完一分就開始擺爛. 那就從休息室互相向對方展示露出微笑就好了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.4.131 (臺灣). 文章網址: https://w

推噓-6(3推 9噓 3→)留言15則,0人參與, 2小時前最新作者bellaisgood (登高臨絕頂)時間5小時前 (2026/03/11 13:26), 編輯資訊
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https://meee.com.tw/DXouZF6. 先看結論:. 美國隊被淘汰的唯一條件,就是. 墨西哥贏球,而且墨西哥得分不能超過 4 分。. 控分淘汰美國,數學上完全成立;實戰上也有可能,但只會發生在“低比分且晚局”的特定情境。. 更具體講:. 開賽前就設計好控分劇本:很難,風險太高. 比
(還有1967個字)
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