討論串[問題] 打不倒的5號瓶
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sixbear0323 (sixbear)時間20年前 (2005/06/16 01:27), 編輯資訊
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我說一下我的經驗吧. 我本身自己是打飛碟 右撇子. 我自己有時候打球的落差也很大. 我指的是球的威力. 有時候球很有破壞力 有時候卻很沉重的留下5號. 後來我有問一下球具行的老闆. 它有建議我在打球的時候. 放球時食指壓一下球. 會讓球比較抓的住板子. 如果你的球會退的話. 可以換點改站右半邊的點.
(還有61個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者aaaaaaafibre (投資 是條好漫長的道路)時間20年前 (2005/06/15 14:51), 編輯資訊
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飛碟球的確不用刻意增加球速 而是要追求轉速與球速的最佳搭配 ~. 就我所知 直球這兩個點也會倒啊 如果只打這兩個點 那還不如打直球吧. 飛碟球迷人的地方 應該是增加其破壞力 使五分之三跟五分之二的全倒率提高. 進點當然是最重要的課題 只是 如果你都能把球控制在 五分之四跟五分之一的進點. 我想你的控

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kent71620 (我是小御)時間20年前 (2005/06/15 14:25), 編輯資訊
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飛碟球應該不用刻意增加球速~. 飛碟球的進點才是重要的~. 因為飛碟有迷人的五分之一~和硬性的五分之四~. 這兩個點打的好~就很OK啦~. 最重要的還是進點~. 如果能控制好進點~怎麼打都倒~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 163.18.56.242.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Dexterr (更新中)時間20年前 (2005/06/15 10:57), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 好像有點矛盾^^". 1. 進球點真ㄉ很有影響,再來就要看你球的翻花,假如撞擊到球瓶時. 翻花幾乎呈直線ㄉ話,表示球已經沒什麼破壞力ㄌ. 2. 至於球ㄉ重量11~12LB只是多數人使用ㄉ重量,有人說要重
(還有360個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者aaaaaaafibre (投資 是條好漫長的道路)時間20年前 (2005/06/14 17:42), 編輯資訊
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一般來說 飛碟球的進球點 從五分之四 到 五分之一都是有可能全倒的點. 不過五分之三常留下八號瓶 而五分之二常留下五號瓶. 而太中間 也就是介於五分之四到正中間 又常會留下四號瓶. 以上常留下的瓶子 通常是球路的破壞力比較差的時候就容易留下. 增加球速 當然是加強後擺 而不是用力去打或是加快助走 否
(還有25個字)
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