看板 [ CPBL ]
討論串[發問] 請問關於"強迫取分"這個戰術
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者leeyiwei (嘿嘿~~)時間20年前 (2005/08/19 01:12), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
基本上只要點到場內就ok了~~. 投手投出的那一瞬間跑者就起跑 點出去 跑者也差不多跑個三分之二了. 等守備撿到球 要傳本壘+tag 99%都不會出局. 所謂風險. 其實說賭機率比較好. 賭下一棒打者打安打的機率. 賭下一棒打高飛犧牲打的機率. 賭下一棒擊到球(內滾 外飛 安打 全壘打)的機率. 另
(還有51個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SquareEnix (Save Little Fat)時間20年前 (2005/08/18 20:01), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
並沒有特別要點往哪個方向. 因為執行強迫取分的時候三壘跑者要先起跑. 所以「確實把球點到場內」最重要. 只要沒點到、或是點成小飛球. 三壘跑者幾乎是必死強迫取分平常是幾乎不會用的. 一來打者沒碰到球三壘跑者幾乎就是必死. 二來右投手比較多,面對右投手的時候,三壘跑者先起跑很容易被抓. 就跟面對左投手

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者FantasyC (阿輩)時間20年前 (2005/08/18 19:50), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
請問一下. 強迫取分是不是應該都要點往一壘的方向?(不包括打者本身失誤點往三壘方向). 還是有什麼別的原理. 還有為什麼常常三壘也人一出局時. 採取這個戰術的機率卻很少 有什麼特別的風險嗎?. 知隻道的人若能提供 感激不盡啦~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From:
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁