[科普] 新玩具-跑壘量化

看板Dodgers作者 (exposure)時間1年前 (2023/07/19 04:27), 編輯推噓4(400)
留言4則, 4人參與, 1年前最新討論串1/1
官方御用數據團隊 Statcast 目前發表兩項新型數據 可供查詢研究,第一個是跑壘,過去這部分是沒有, 或者很難量化的,現在一網打盡。 由於是科普文,我直接寫下如何查詢的步驟(而不是提 供縮連結)。 1.去 Baseball Savant 的官網 baseballsavant.mlb.com 2.右上角有所謂排行榜 Leaderboard,游標移過去。 3.左展開後下角可以看到我們這次要講的第一項數據: Baserunning(目前還有小標"New"表示是新的數據) 4.點進去就進入了所謂 Baserunning 數據化資料庫。 我們用本季本隊來作例子好了,下面 Filter 通通不要動 ,僅把最後一項 Teams 改成本隊道奇就好,就會顯示出 本隊本季的跑壘表現(註:這邊的跑壘是不含盜壘在內, 盜壘已經有詳細數據了) 我們先看下面可以分作三塊 Panel,分別是 Runs Breakdown (進壘分總) How often does the runner attmpt to advance (跑者有多常嘗試(額外)進壘) How often was the runnder successful in advancing (跑者有多常成功(額外)進壘) 第一塊基本上就是總結,基本上所有數據最後我們都可以 總結成一句話:該球員比平均多拿了多少"分"? 這個計算 不容易,Statcast 表示他們綜合了以下數據: 跑者跑速 外野手臂力 跑者實際位置 外野手與球和壘包的相對位置 由以上各種資料可以推出每個額外進壘的理論成功率,上 面說明方塊中另有提供一篇文章描述背後的建構模型理論 (當然,是簡化版的)"Distance Time"model。 有了理論成功率以及事實上球場上的成功率我們就可以算 出每個球員額外提供多少分,不過他這邊沒有講說他怎麼 操作的,不太確定他是有一個平均值乘上去(計算上簡單, 但是會比較不精確),還是說要帶入 WPA 矩陣來計算(計算 複雜,但是精確),啊不管如何,反正就是可以把它轉換 回分數就對了。 第一個球員是 Outman,第一組數據是這樣的: Runer Runs 1 Advances 2 Thrown Out 0 Holds -1 換成文句敘述是這樣:「Outman 本年度到今天為止靠著跑壘 比聯盟平均跑壘者替球隊多賺了一分。這一分是由以下三出 象的分數綜合加減而得: 額外進壘(+2)、被外野傳球出局(+0) 、停在不往前推進(-1)」 注意這些數字 Statcast 都幫你四捨五入到個位數了,因此 有些球員你會發現三項加起來不等於總和,這是正常的。 中間右邊兩個 Panel 就提供了進階的數據,這部分應該是 可以直接看得懂的我就不進行教學了。 現在我們來看數據本身,結論就是本季本隊的跑壘可下四字 考語「平淡無奇」,打到現在都已經快一百場了,最多每個 人多貢獻的也不過就是四個人各一分(然後被 Peralta 扣兩 分回來),也就是說打了一百場本隊比聯盟平均跑壘大概就是 賺了兩分,影響算是非常小的。 要看細項的話,幾個狡獪(X)腳快(O)的的確在跑壘積極度上 要比聯盟高一點,Betts(4%),Outman(3%)等,不過差距有限, 相對不積極的是捕手 Smith(-7%),但是考量到他的守備位置, 這是可以理解的。 看到最後面的成功率你就會發現這些職業球員真的是對於各種 狀況都已經產生了職業級的直覺,基本上都要 20-40 個狀況 才會一次判斷失誤(而且也不一定是判斷失誤,有時候基本上 就是個五成機會),不過那個 Peralta 是不是求好心切了點... 還是說他的策略就是要用跑的來打長打帳面上比較好看.... 下一篇再介紹另一個新的,既然可以算跑壘了,那麼當然可以 算臂力值。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 47.145.213.73 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Dodgers/M.1689712060.A.981.html

07/19 08:47, 1年前 , 1F
推推 因為近年躲人一直都沒在簽或選腿哥的啊 XD
07/19 08:47, 1F

07/19 09:32, 1年前 , 2F
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07/19 09:47, 1年前 , 3F
07/19 09:47, 3F

07/19 21:58, 1年前 , 4F
推 蠻有趣的XD
07/19 21:58, 4F
文章代碼(AID): #1ajlMyc1 (Dodgers)
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