討論串[問題] 目前正在創作漫畫,有些關於絞技的問題
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推噓8(8推 0噓 51→)留言59則,0人參與, 3周前最新作者rocky8273 (TW crow)時間1月前 (2024/10/22 15:32), 4周前編輯資訊
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各位好,小弟目前正在創作一個有關於武術的漫畫. 發想點是覺得現在有關功夫類型的漫畫似乎比較少以絞技為出發點創作的作品,大多都是以拳法或腿法為主,所以想創作一個專精絞技、使用幻想功夫的角色我本身並沒有武術經驗,所有關於武術的知識都是自行去找文章或影片學來的. 因此有一些問題產生,目前我構想的其中一個招
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者selfvalue (Goodbye, ptt.)時間3周前 (2024/10/31 04:30), 3周前編輯資訊
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畫的時候可以先檢討集中力. 我不知道夾腋下合不合理. 不過. 壓力=力/面積:p= f/a. 力通常我會簡單認為是施加在單一點上的力量大小, 但在格鬥中, 力更應該被施加在盡可能小的區域上以增加壓力才對. 立技太很容易想到例子, 關節技的話(動作太醜...)我沒有練過. 不過感覺armbar(中文我
(還有1310個字)
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