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[ NBA ]
討論串[討論] 灌籃大賽是否該停辦了?
共 7 篇文章
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要創意沒創意,(是有感覺得出來有些球員想找梗,但其實很尷尬..). 要美感沒有美感,. 要高度也不夠,. 這屆的灌籃大賽真的非常慘,. 沒有任何一灌滿分,. 甚至一堆不到40分的,. 進決賽的球員還有兩灌都不到40分,. 這真的很慘,. 說真的,. 若官方不能想出一些規則來改制,想辦法來提升觀賞度,
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我覺得灌籃大賽不是真的已經沒梗. 當初LaVine跟AG參加前大家也都這麼說 後來還不是造就出經典. 我覺得問題是參加的人到底有沒有心在準備. 這屆很明顯 來參加的球員根本沒在練習. 說創意也不是說沒有. 但這幾個體能跟協調性完全做不出他們想做的動作. 就算灌進去了也是很勉強 完全沒力量跟美感可言.
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灌籃大賽如果想要持續下去 其實可以參考奧運模式啦….. 讓球員 球迷 制服組做票選 選出歷屆灌籃動作幾個具觀賞性和難度的. 變成一個固定挑戰項目 然後評審再依照完整度 美感 高度 距離等做出評分. 舉例 1.罰球線起跳灌籃 2.360度轉身大風車灌籃 3.自選動作. 參加選手再綜合評分最高拿冠軍.
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灌籃大賽最難看的就是一直失敗,看到真的會火大,而且浪費時間,. 失敗很多次後最後成功,即使難度高也沒有驚奇度了。. 我覺得就用事前拍攝的方式,聯盟跟參賽的球員私下約好,你要做超高難度的灌籃也沒差,也不用怕失敗,99次失敗,最後一次成功就好。. 然後在明星賽當天播出由評審來給分決定誰是今年的灌籃大賽冠
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有沒有可能考慮仿照體操的方式,來進行灌籃大賽. 在一定的時間內,讓選手進行一系列的灌籃表演. 然後分為難度分和實施分. 參賽者事前先提交灌籃計畫. 評審進行難度分評分. 實際比賽,就依照執行完成度進行評分. 扣籃力度、彈跳高度,距離,進行0.1~0.3不等的扣分. 如果灌籃失,就扣1分. 如果有連續
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