討論串[閒聊] 大三分時代的隱憂
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓7(7推 0噓 12→)留言19則,0人參與, 14小時前最新作者garraypierce (穩一個)時間1天前 (2025/05/17 10:37), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
看起來現代籃球是不是. 節奏快 跑動距離長 戰術複雜. 導致. 球員即便有體力. 最終也因過度勞損受傷的命運. 而本季就是一個最好的縮影. 相對90年代大中鋒時代. 力量至上年代. 即便中鋒體力不好. 但陣地戰就是不斷補血回血. 真的要弄受傷. 恐怕是拐子之類的武器才有辦法. 真的要在無碰撞情形下發
(還有100個字)

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 13小時前最新作者JUNstudio (agGREssion)時間1天前 (2025/05/17 16:00), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我覺得不會複雜啊. 現代籃球的關鍵角色就是3D球員. 3D球員顧名思義,就是三,就是D. 當對方聯防包夾時你就是要得分,就是要洞悉對方防線漏洞. 當對方攻擊時你就是當大鎖,就是要挖洞給對方攻擊手跳進來. 要負起責任來,該領繩就不要推卸責任. 俗諺有云:四邊包繩-不打洞). 望你體會. --. 本篇文
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁