討論串[問題] 關於擊球面
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者caco0417 (風乾的淚痕)時間17年前 (2008/10/18 12:30), 編輯資訊
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前陣子剛好轉電視看到19還20台(反正就是探索頻道那幾台其中的一台). 節目主題剛好採訪到球棒的製作.... 簡單來說,球棒的LOGO不是通常印在那,而是"特意"印在那的. 為的就是讓打者揮擊時,LOGO對著自己,能自然的用球棒水平紋路的面去擊球. 當然每家廠商做出來的品質不同,貨也有好貨壞貨,就會

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TeamSleep (Rocky Balboa)時間17年前 (2008/10/18 12:13), 編輯資訊
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簡單的說,. 拿厚厚一疊紙,像這張圖. http://0rz.tw/574XM. 側面一層層的地方很硬,敲它不容易變形. 但正面(書寫的那面)用手指輕推,很容易就會彎曲變形. 至於mark一定要對自己??. 小弟淺見是先空揮,姿勢定在擊球點. 把木紋密集區對準球來的方向,. 應該就是自己最佳的握棒方
(還有94個字)

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者swaswa (^^)時間17年前 (2008/10/17 19:14), 編輯資訊
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↙ ↙(會翻起唷,類似翹翹板). ╭───────── LOGO ────────╮. ╰========================================╯╮─────╮. ╰======================================== │. ╰=========
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ytcc (無)時間17年前 (2008/10/17 16:15), 編輯資訊
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我覺得 其實有沒有對mark其實影響不大. 不是說不對mark也不會怎樣. 意思是說 有沒有咬中球心其實比較關鍵. 就算mark稍微沒對 有咬中球心 對球棒的負擔也比較小. 同理. 就算每次都對mark 打擊的時候不是中棒頭就是擠死. 而且還死要硬拉. 這樣球棒當然容易斷. 個人淺見. --.

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者garyandhank (大 笨 熊)時間17年前 (2008/10/17 10:46), 編輯資訊
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LOGO朝自己不一定是對的. 應該要看球棒的紋路. 用紋路看起來水平的面擊球. http://tinyurl.com/68qxol. 也就是上面圖片LOGO的兩邊. 而球棒的LOGO通常都印在這個位置. 所以才會有人說LOGO朝自己就對了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆
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