淺談Early Offense
寫在之前
論年紀,我自認年紀不大
論能力,我也頗有自知之明-- 業餘愛好者
也因此,承蒙諸位看得起,但自認實在夠不上「某大」這種稱呼。
還是比較習慣別人叫我juby XD~
客氣一點或許可以...
juby版友?聽起來好像有點拗口...
唉...我語文能力不佳也不是秘密了...囧rz...
另一方面我也很感謝某些版友的讚譽,
我是一個很普通的人,所以很自然地會...「享受」這種東西。
也不諱言,對我來說,這的確是一些寫東西的動力。
但是,在網路這樣的環境裡,我試圖堅持某些我相信的原則。
我尊重版主的公權力--不支薪的維持版面真的相當相當辛苦。
但如此之外,我不打算因為其他因素--尤其是眾人的推或噓--改變我的發言。
除非版主使用他的權力,不然我會堅持說我覺得該說的--不論褒貶
態度?
我自認勇於承認錯誤與無知,也不吝於對超過限度的行為道歉,加上對自我能力的瞭解
我很歡迎各方的質疑,我很可能錯了,但是沒人說出來,我永遠沒有機會知道我錯了。
不需要刻意用和氣的口吻或者禮貌的敬語--儘管我也承認這會影響我的回答方式
但是只要你是相對正確的那一方,我都會接受。
也因此,在網路這樣的環境裡,我沒有打算用其他的標準來對待。
我從來不是君子,也不認為我所支持的球隊是。
但這不妨礙我引用孔子的話,「以德報怨,何以報德?」
遇到很酸很嗆又不正確的文章,我不吝於發表一篇更酸更嗆的文章
如果你覺得我的文章很酸很嗆又不正確,我仍舊是同樣的態度看待你的回應。
要嘛讓我相信你是正確的,那我再不情願也只好承認錯誤,既而閉上嘴巴。
要嘛我會發一篇更酸更嗆的文章繼續下去。
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一不小心就跑題了...囧...
以下的東西很符合我的程度,並不難。
本來這種東西應該要加上戰術圖或者視頻,但是這兩者我都沒有能力提供...
只好簡單地說一些概念性的東西。
這邊得先強調一件事:Continuity.
孫子兵法有云,夫未戰而廟算勝者,得算多也,未戰而廟算不勝者,得算少也。
多算勝,少算無勝,而況於無算乎!
打籃球,不是在算算術,也不是殺人打仗,
但是要打得好,身為一個教練,不能不算。
萬一敵方防守得宜,機會沒有出現怎麼辦?
Continuity -- 接續攻擊
譬如說122的檔拆沒有打開,轉換成4 out Motion,
上面的敘述中,4 out Motion就是122檔拆的Continuity.
在early offense之前,我們需要對基本的半場戰術流程有一些概念:
準備(推進、落位)--進行-------------出手(有機會時)或失敗--結束
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----接續攻擊(沒機會時)--準備----出手或失敗--結束
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---接續攻擊
而防守方也是類似的過程,閱讀對方的set,採取相映的方式。
而EO(early offense,以下都稱EO)則是加快了攻擊方推進的速度
在敵方(包含己方)尚未落位完全時發起攻擊,
譬如交易之前的太陽隊,我們就常看到只有2或3個人在前場,太陽就已經完成一波進攻。
這樣的攻擊方式的靈活性相當大,
不同於傳統的陣地攻防,當敵方發動之前,防守方很難有效預測他們將要怎麼打
因為攻擊方也往往不確定他們等下要打什麼--很多都是臨場決定的
敵方有幾位已經回防,有什麼能力又採取什麼的防守?
己方有幾位球員跟上,有什麼能力又該使用什麼樣的攻擊模式?
這兩個問題是不容易在未發生前預知的,
而攻守兩方多半是針對一些最可能的情況進行推演,而很多東西是更是「原則」上的。
(某些經典戰術與其後續變化,譬如說檔拆、某些類型的MO)
這邊拿馬刺的inside-out來作對比,
我們至少可以肯定當TD拿低位拿到球時,
對方大致上的防守落位與反應有那幾種,進而採取相應的攻擊。
變化比起EO就少得多,畢竟敵我兩方的因應方式就那幾種。
但是EO則不然,籃板的落點或是推進中的掩護不容易預測
也因此如果要進行大量的EO,對控衛的要求就很高,
而有了好的控衛與球員配合,這樣的攻擊就相當難以防守,譬如太陽。
那該如何防守呢?
做好防守轉換(transition)--
不僅僅是在心態上留意偷跑的球員,只有心態並不夠。
前面提過,EO是一種因地制宜、很活的戰術,
因此在應對時,我們會需要防守球員
1.個人防守基本功--deny、pressure...
2.閱讀攻擊的能力
3.默契
另外還需要
4.戰術的配合:譬如有些戰術的配置使攻擊方隨時有球員在中線準備transition。
這邊理論上應該有一些攻防的實例佐證,不過...恩...就這樣吧...
在有了基本的概念之後,現在我們來看EO的Continuity
是的,EO是一種戰術,有Continuity也是很自然的。
在馬刺的EO體系裡面,因為球員體能條件與戰術風格的關係,
我們並不像太陽那樣強調「大量」且「勇於」出手,
在前幾波攻勢攻勢中沒有打開時,不常使用Quick Hit,而是導入半場接續攻擊。
但是這不代表我們沒有打EO,或是打不好EO。
在繼續談之前,先簡單分析馬刺EO的優點
馬刺是一支防守籃板能力頂尖的球隊,
馬刺有全聯盟長傳能力頂尖的大個子,
馬刺有全聯盟頂尖的快攻箭頭,
我曾經在某篇評論籃網小牛交易的文章中看到以下問句,(用來稱讚Harris)
聯盟中誰可以在一打三的情況下快攻得分?
我的第一個答案,Tony Parker.
是的,傳球、變速、變向、突破、得分。
如此簡單,但正因為如此簡單,所以給防守方造成壓力更為巨大,
我們不是太陽,所以簡單失去的分數會更為珍貴。
以我的眼光看來,馬刺的EO所帶來的「直接威脅」是不容小覷的。
(再扯一個題外話,我在之前曾經從數據層面討論馬刺是不是一支慢速球隊
這邊剛好可以從另一個面向來佐證。)
這樣的壓力也有利於後續攻勢的展開。
譬如說,TD老大主導的indise-out.
最常遇到的問題是什麼呢?
是的,不是TD的手感不好或是外圍射手準頭不佳
而是TD根本要不到好位置。
更直接也更慘烈的例子就是火箭的姚明。
兩個人都在低位有足夠的破壞力,但體能同樣稱不上一個好字
而在遇到站前防守時,也鮮少以直接空中接力結尾。
當然,TD的速度與力量配合馬刺老練的戰術素養,
讓TD所遭遇的問題不如姚明巨大,但是這仍舊是個不小的問題。
(同樣拿小牛之戰的例子,馬刺在下半場就成功表演過,如何拆解站前防守
被卡在身後TD快速換邊,而在弧頂Manu抓準機會一箭穿心,
TD極其迅速的轉傳給外圍的Bowen,空心入網。)
而高質量的EO卻能類似的問題上有所助益,
馬刺箭頭所帶來的威脅往往能有效干擾敵方的佈陣,
在敵方立足未穩下,從容有效的落位,讓戰術的成功率提高。
(這邊的例子也不少,同樣是小牛之戰,
就出現過,在還有20秒的情況下,就被TD在他喜歡的位置拿到球
最後在包夾來得略遲的情況下小牛丟掉這兩分)
因此受益的半場戰術相當多,也可見攻守轉換的重要。
在現在的聯盟中,做不好攻守轉換,也不用奢談半場防守,
因為敵方根本不會給你半場防守的機會。
而前面也提過,儘管馬刺的EO的確仰賴團對防守籃板與高品質的傳導
(這兩點TD都居功至偉)
但是主要的核心還是在前場的箭頭。
Parker犀利的切入搭配Manu切投傳三樣兼具的威脅,讓我們的EO威力十足,
但是更重要的是...判斷,也就是戰術選擇的拿捏。
這點Manu就顯得大膽,
或許令一些人感到意外,但以我的觀察,一向被人說腦充血的Parker反而顯的沈穩。
小結:
我一向認為籃球是相當仰賴團體合作的運動,在馬刺的體系下尤其如此。
好的戰術,是將各個球員的長處組合,發揮1+1大於2的能力,
而當我們更仔細看球,就越難以忽略每位球員的貢獻
誠然,很多時候我們不可避免的要評估一位(多位)球員在整體表現中的貢獻多寡
也因目前沒有好的工具量化,因此不可避免地會參入主觀
而又限於我相當有限的能力,所以我對這類評估一向相當謹慎,
畢竟這項工作不是很容易。
在馬刺的EO中,很多球員都有其貢獻,而這樣的戰術概念也帶給馬刺隊很多獲益。
一個好的攻守轉換需要許多細節的良好運作
也很符合Pop的一貫理念--打好球,是全隊的責任與功勞。
但若要在其中分出主從,我會選擇Parker或Manu
因為他們在這套體系表現出的能力在市場的供需中是相對珍貴的。
Parker靠TD?TD又何嘗不需要Parker。
--
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