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討論串[疑問] 有關於對峙,大家的看法怎樣呢?
共 10 篇文章
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這是對手的動作seme才對這是自己的動作 ^^^^^^ ^^^^^^^^^^這不一定喔... 以攻擊的概念而說 沒有逼攻而打到 可以說是摸到的比對手強很多而作到不動打 主要是以氣勢攻. 某種程度來說 在氣勢上有「我做得到後發先至」的意味. 所以我不用一開始就跟你搶先所以... 我還是不懂你回文的意思
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1.. |← 先先之先 →|← 先之先、後之先 →|. time==(對峙)>=(打擊意念興起)>=(攻擊動作啟動)>=(攻擊動作)>=(動作終了)=>. 以上,叫做打擊時機。. 跟段數沒有關係、跟兩個人的實力差距沒有關係、跟動不動也沒有關係。. 只是單純分類三種打擊時機。. 2.. SEMA在這裡
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==============================================================================so,我這段是回應你提的1.2.兩種新手挨打的原因,或者"老鳥打到新手的方法". 順便抱怨一下初學就被老手這樣引導到盲目猛攻的路上. -----
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這位先生你離題囉............. 我們是在討論不動打. 若你是想討論老鳥打到新手的方法. 那當然不只這兩種原因. 你文不對題喔. 你大概對"攻"的運用不太熟吧?. 上幾篇在那邊先來先去的 先的那麼開心 怎麼會PO這種文. 你真的覺得抓出手時機跟先發制人沒關係嘛??. 你真的覺得玉龍旗的選手
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老手攻擊,新手中段會崩潰掉不然就是中心線被搶(亂動,或者該動不動)而不自知。. 沒崩掉(可能在發呆)不小心插到前輩的話..會被告誡說太消極,努力衝吧。. (修養不好的還會生氣給你來個20連擊咧). 我覺得,跟出手的快慢未必有絕對的關係。. 很快很勇敢,有的時候只是死的比較快而已。. 比賽的攻防節奏切
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