[問題] 關於正手還原...

看板tabletennis (桌球)作者 (JustisHao)時間11年前 (2014/07/09 18:45), 編輯推噓12(12028)
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http://m.youtube.com/watch?v=OIV6j03l-ak 馬龍正手攻球還原時明顯有把拍子往身體靠攏 再將球拍揮出 但有人告訴我還原時只要照揮拍軌跡還原即可避免擺速下降 有點不知道該照誰的 需要大家解惑QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.41.46 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/tabletennis/M.1404902749.A.EA7.html

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你都講馬龍了,那還用問 XD
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我建議你多看幾個選手的做比較
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但我不懂為何要把球拍往身體還原
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照軌跡還原擺速不是更快嗎?
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我不太懂甚麼是 "有把拍子往身體靠攏" 的還原。
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大概是指馬龍有類似畫圓的收拍動作?
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相同於正手發力,需要以腰帶手,還原亦然。
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只要有正確的協調,擺速的高低基本上跟身體的還原有關,
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而跟手的軌跡是否是直線 or 畫圓 差異不大。
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所以是兩者皆可,還是有推薦哪個比較好?
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不影響你自己的平衡當前提阿XDD
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應該是還原到預備動作 再正手的引拍
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教學片裡馬龍的帶球還蠻刻意,你可以檢視他賽前熱身
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(正解) 選比較帥的那一個
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那個會比較貼近他競賽時的本能
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不然直接往後拉 球回到反手位就打不到了
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球拍離身體遠,還原比較慢,按揮出路線還原,是古代
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的觀念了,不信你拿5kg 啞鈴做揮拍和還原,看哪個輕鬆
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很多球館阿伯都教人30年前的觀念 ker ker
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可以看看樊振東或是張繼科的
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看完推文後實際揮拍,按原路線還原動作變得很僵硬
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原來是古代的觀念阿
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記得高中物理老師:直線運動以原速率瞬間反向 加速度無限大
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打個100籃多球習慣一個動作就好啦
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重點是腰
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假設身體為軸 手伸出去的二次面積矩比較大 較難轉動
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這東西很像直線運動中的質量m 越大越難前進
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所以芭蕾舞在轉圈手伸出去轉比較慢(如同質量大)
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按照揮拍軌跡差不多的路線還原就好
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不用特別做什麼繞圈、畫弧之類的
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不可能和揮拍軌跡一模一樣地回去 但不會差異太大
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這是我的建議 當然你也可以使用你所認為的馬龍的方式
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但我認為馬龍揮拍和還原引拍的路線沒有差很多
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他只是還原時比較放鬆 身體手臂順勢收得比較低而已
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但也沒有低於桌子
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路徑在我看來是“差不多”的
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根據我的研究,馬龍還原的確手有刻意縮回身體,這樣轉體會
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連續拉球會比較快
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正反手連續性也會比較好
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07/10 16:30, , 40F
推樓上 這個動作會讓正反轉換流暢很多
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文章代碼(AID): #1JlHrTwd (tabletennis)
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