[聯賽] 羅馬完勝卻藏一處暗斑 斯帕萊蒂沖冠任重而道遠

看板ASRoma作者 (一整個不妙)時間19年前 (2006/09/10 18:48), 編輯推噓0(000)
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2006年09月10日03:50 搜狐體育    搜狐體育訊 在聯賽揭幕戰擊敗了利沃諾之後,羅馬隊得到了意大利媒  體的一片稱讚。確實,舊人依然搶眼,新人發揮不錯,教練妙手換人,後場  防守穩固,前場機會大把,這樣的羅馬隊體現出的戰鬥力令人驚嘆。但是,  在漫天的讚美聲中,有一種聲音不容被忽視。    意大利Kataweb網站記者阿萊西奧分析:「如果說羅馬隊今天有人的發  揮並不出色的話,那麼這個人應該是皮薩羅。」確實,皮薩羅今天在比賽中  很難看到人,他拿球、分球、策動進攻的場面並不多見,很多時候,在對手  快攻時,皮薩羅的防守能力不足的弱點被體現出來;而在本隊進攻中,大多  數的進攻並不通過皮薩羅的傳遞,而是直接通過邊路就直線帶到了前場。    在意大利足壇,皮薩羅這樣的球員被稱為「Playmaker」。就比如卡卡  是AC米蘭的「加速器」一樣,人們希望皮薩羅來做羅馬隊的「變速器」。看  過羅馬上賽季的比賽就會知道,這支球隊至少有10場比賽是在下半場中段朝  後就「變臉」,在佔據優勢的情況下,往往在比賽的最後20分鐘時間內險象  還生。最突出的例子就是今年的超級杯,即使領先三球,依然被對手秋風掃  落葉一般打回四個,用《安莎社》的話說:羅馬隊經常在比賽結束前變成另  一支球隊。    究其原因,這是因為兩點:首先,羅馬隊的戰術體系經常不設標準的前  鋒,完成反擊勢必需要依靠中場球員大範圍的前插跑動來完成,而在防守中  ,這些進攻球員又需要大範圍的回撤。去年《米蘭體育報》曾經做過一個大  概的估測,AC米蘭一名中場球員場均跑動範圍在9公里左右,而羅馬隊的一  名球員場均跑動範圍在13公里左右,這就意味著,完成一場比賽,羅馬隊尤  其是中場球員付出的體力要大。    在羅馬隊付出體力要大的前提下,球員勢必容易造成頻繁的傷病,因為  體能一旦下降,球員的動作就會變形。同時羅馬隊的板凳深度又不足,去年  之所以在冠軍聯賽資格爭奪中輸給佛羅倫薩,就是因為傷病過於頻繁。如果  球員強要堅持,勢必在比賽的後半段體能下降,無以為繼,這是一大硬傷。    夏季,不少專業評論員都認為,皮薩羅的到來,可以幫助羅馬隊合理的  完成比賽中的體力分配,畢竟本賽季羅馬隊承擔著冠軍杯的重任,三線作戰  的前提下,板凳深度根本無法與米蘭雙雄相提並論。換句話說,新賽季羅馬  隊的使命是贏,同時儘可能贏得經濟實惠,兵不血刃。達不到這個要求,想  爭奪冠軍並不現實。    但是,在實戰中,皮薩羅卻並沒有迅速的融入球隊。媒體分析:「皮薩  羅的節奏稍慢,而羅馬整隊的節奏更快,這種節奏的差異使皮薩羅有些迷茫  。」但實際上,斯帕萊蒂之所以引進皮薩羅,肯定不是希望智利人像小曼奇  尼一樣猛衝猛打,而是希望全隊在皮薩羅的調度下,將一味的快攻衝擊的「  瘋狗戰術」,變成為通過節奏變化尋覓戰機的豪門戰術。    從這個角度講,皮薩羅的首演並不成功,斯帕萊蒂的改造也還有很多工  作要做。如果光頭教練不希望到了三線密集作戰的緊張時刻發現手中無人可  用,隊員體能不支的話,或許他應該對皮薩羅更有耐心,或許他應該讓本隊  的隊員更多的將球交到皮薩羅的腳下。(Kaka)   (責任編輯:Gemini ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.107.24
文章代碼(AID): #150-sAxs (ASRoma)
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