[心得] 身體放鬆與不鬥爭其實不好實踐

看板Aikido (合氣道)作者 (五選一 )時間18年前 (2007/02/10 20:51), 編輯推噓3(300)
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練習合氣道的目的,有些人是希望實戰能打。 講到實戰能打,常提到的榜樣,大致也是老道主、鹽田剛三師範、史蒂芬席格這三位。 而如何才能實戰能打,大致上的建議是確實破勢、入身、當身技的加入、距離的取捨、 觀察對方細微的動作、平時練習的確實、多打等。 而我個人以為真要實戰能打,就是要加入對打練習。而對打,除了要練臨場反應外,其 實也在練臨危不亂、練放鬆、練不鬥爭。一般人嘴巴講放鬆、不鬥爭很會講,但實際上 ,身體卻常不聽使喚。說來奇怪,打是練鬥爭,卻其實也是練不鬥爭、練放鬆的方法之 一。 不同武術都有不同練對打的方式,不同武術的人彼此對打,依不同規則,當然各有勝負 ,輸贏也就沒什麼好比較的。然而,對打時身體放鬆的程度,可以看出這個人過去練習 的功力,也是我認為可以跨武術比較一個人武術功力的指標。 過去什麼都沒練的時候,曾經與剛練劍道的朋友一人一支雨傘、安全帽,就互砍起來了 ,我記得PK完後,手臂超酸。而過去什麼都沒練的時候,上體育課第一次與人寢技,我 記得後來全身痠痛。而之後初練其他武術時候,光與比我輕的10公斤的小六生,就打得 我頭昏腦脹,更把我過去的毛病—好勝、不夠放鬆--等全掀出來。 隨著練習時間越來越久,有機會與朋友互打玩玩。依太極規則與人互推,我輸;與練短 兵器的人互K,我輸;與練搏擊的互搏,我輸;再與練劍道的朋友互砍,還是我輸;而與 公司樓下專練擒拿曾是教練的警衛互打,因很少考慮對手會抓LP、也很少考量人類身體 上很多穴道的重要性,故也是我輸。但,玩久了,我的身體其實不大會累了,對危險的 感應也越來越敏感(之前警衛朋友跟別人玩,還曾玩掉別人手臂^^!!),懂得適時收手, 也慢慢懂得初步放鬆與放掉鬥爭心(當然,離那種理想還很遠,只是比過去的我好而已) 。而慢慢我也發現,菜鳥與老鳥的差別,除了招式的熟練、打的經驗、施術的自信程度 等,更在於對打時能不能放鬆。沒有任何對打經驗的人,一但對打,除了不知所措,通常 會過於在意勝負,也過於在意對方的一舉一動,身體也會過於用力,因為身體過於用力 ,反應就變慢,而打完更累。 同樣的與練散打、跆拳、空手等二、三段的朋友,在我熟悉的規則下對打練習,靠著規 則的不同,他們過去所練武術的強項,當遊戲規則改變後,不見得吃香,根本如同菜鳥 ,但是,這些高手過去對打經驗累積出了的練臨危不亂、對打時的身體放鬆,卻還是能 在跨領域的武術中顯現出功力。反而是遇到的一些練合氣道二、三段的朋友,雖然適應不 同規則的武術比其他沒練的人好很多,但是可能很少對打,一旦對打,身體表現出來的 僵硬,卻與一般常人無益,表現出來的鬥爭與在意勝負,卻更勝一般人。 其實,每天在練鬥爭的人,即使在不同規則下,打鬥起來身體表現出來的還是相對放鬆 (當然這裡所謂的放鬆,還是不能跟太極等之類的比較)。反而,每天在講不鬥爭的合氣道 ,一旦對打起來,身體表現出來的都太過強硬與太過在意勝負。而如果連一般有規則下的 比畫,身體都不夠放鬆、勝負都過於在意,即使練一些危險的傷人招式,雖然實戰還是能 克敵制勝,但功力我想很難更上層樓。 當然,用鬥爭的方式練不鬥爭,表現出來的雖然像不鬥爭,但初步的本質還是鬥爭。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.125.81

02/14 13:26, , 1F
寫得真好 有些真是我初學時的情況翻版 一模一樣呢 *^^a
02/14 13:26, 1F

02/16 16:30, , 2F
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02/28 12:40, , 3F
前輩是說要透過身體的爭鬥練出心理的不爭嗎?
02/28 12:40, 3F
文章代碼(AID): #15pR-uT4 (Aikido)
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