Re: [討論] 合氣道的物理原理

看板Aikido (合氣道)作者 (無我渡蒼生)時間13年前 (2011/02/11 17:01), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《HamalAri (Hamal@aries.star.is)》之銘言: : 接觸合氣道沒多久的時間 : 每次總是有種 "倒的莫名奇妙" 的感覺 : 練習是很有趣沒錯,不過在講解技法的時候 : 總是很不能接受它的解釋 : 我所聽過,在網路上找過的解釋 : 很少有利用真正的物理來解釋合氣道的原理 : 大部份都只簡單的說是 "圓" 的原理 : 或說是 "槓桿" "力矩" "力臂" : 但又沒有真正地利用這些概念仔細的探討 : 我覺得我最能接受的解釋是 "力矩" 這個版本 : 在本板上可以找到 : 可以完全地解釋僅僅閃開攻擊線,再加上正面打擊 : 就可以使對手倒下 : 在對付非常深的劈砍時也可以這樣解釋 : 不過合氣道的技法不僅僅只有這一小部份 : 還有很多常見的基本概念 : 這些概念卻找不到更詳細的解釋 : 我自已試著從物理的觀點去解釋很多小細節 : 不過我只接觸合氣道沒幾天時間 : 也不能確定這樣的解釋是否正確 : 目前只有想到一兩點我覺得可能的解釋 : 希望有高手可以幫忙看看有沒有錯,或補充 : 1。 入身/轉身 後與對手重心重合 : 在四方摔或其他技法時,會需要"同跨" : 把兩個人的重心貼在一起,算很基本的要求 : 我認為這個動作的目的除了閃到對手攻擊不 : 到的地方外,最主要的原因是 : "以通過質心(重心)為軸,轉動慣量最小" : 轉動慣量愈小,愈容易轉動。 : 2。 在轉身/向下帶動時 伴隨的沈腰動作 : 這個動作我理解成 : "利用重力來免費地加速 : 雖然沒辦法在水平方向加快角速率 : 但是在垂直方向的加速也會造成合成的速率加快 : 自然施加在受方的力道也加大了" : 3。 在做四方摔時,最後向下帶動的方向是劃圓 : 而不是向下拉。 : 這個動作有用力矩來解釋的版本,認為受方受 : 力的位置在上半身,因此力臂較大,可產生較大 : 的力矩,但我的疑惑是取方的受力位置也是上半身 : (畢竟手是靠肩膀連在身上) 這樣一來兩邊所受的力矩都很大 : 好像沒有什麼特別的優勢?? : 有沒有可能只是在向下劃圓的過程中 : (取方)施力方向恆與(受方的手)受力方向垂直 : 也就是施力只用來改變運動方向而已 : 所以受方倒下純粹是因為重力的存在 : 4。 護身倒法,尤其是後倒 : 在後倒時,手拍地面很容易解釋 : 只是 "動量守恆" 而已 : 全身視為同一系統,雙手有向下的動量 : 所以身體也要有向上相同大小的動量才會使動量值為零。 : (把座標系設在自已的身上,也就是不考慮重力的做用 : ,所以是系統不受外力的情形) : 比較麻煩的是雙腳上抬的動作 : 若以動量守恆的觀點來看,雙腳上抬等於是 : 給雙腳向上的動量,這樣一來身體就要有向下的動量 : 而向下的動量沒辦法用來減少衝擊力道,只會增加 : 這和護身是完全違背的,不能這樣解釋。 : 我認為,雙腳不是直接上抬,而是多多少少有劃出一個圓弧 : 向上劃圓的過程中,雙腳會有一角動量 : 而全身的角動量要守恆,此時先觸地的腰為軸 : 上半身也會有一向上轉動的角動量 : 結果是腳和身體的角動量方向相反,一個順時針,一個逆時針 : 最後角動量和為零 (一樣不考慮重力矩) : 以上是我認為幾個可能的物理解釋 : 但因為我也不確定我動作標不標凖 : 希望大家可以討論一下 關於四方摔,我認為成功的重點在施術起始的地方 也就是有沒有破壞對手的重心,只要對手重心不穩 即使像原PO分析的情況,沒有力學上的優勢也可以成功摔出 那在成功破壞對手重心後,重點就是動作流暢,不要有停頓點讓對手恢復穩定 另外在重心破壞上我的看法是 原理之一是以對方手臂當力臂,對方身體為軸心來"轉動"對手(從上方看) 比如說四方摔或是天地摔前方就是很清楚的例子 另外在重心破壞還有一個要訣是帶出對手的肩膀 當對手的肩膀被帶動後,因為姿勢的變化,重心會往肩膀突出的方向移動 當肩膀超出雙腳站立的面積之外時,重心是很不穩定的 再加上我方的移動就可以徹底瓦解對方重心 一教後方就是很典型的例子 那我認為包括2-4教,反手摔等的腕部控制技法,是否有效的指標之一 就是觀察是否有連帶控制到對手的肩膀突出 此外,除了手臂肩膀外,頭頸也通用這原理 說得更精確一點,就是要帶動或控制對手的"肩帶" 這是解剖上的名詞,指的是鎖骨及肩胛骨構成的部分(跟胸罩是沒有關係的) 像入身摔或迴轉摔就另外有利用頭頸的部分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.232.212.75 ※ 編輯: stun991 來自: 118.232.212.75 (02/11 20:27)
文章代碼(AID): #1DLFhzbJ (Aikido)
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