[官網] 補時長度必須嚴格設定
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http://www.arsenalchina.com/2009-09-25/45889.html
by Chris Harris
阿爾塞納·溫格希望重新考慮有關補時如何計算的問題。這一話題來自於上週日曼聯
在老特拉德福德擊敗同城死敵的補時制勝球。
在曼城第三次扳平比分後,比賽的第四官員示意補時4分鐘。但比賽卻踢到了96分鐘
,在那一時刻邁克爾·歐文為上賽季冠軍打進4:3勝利的制勝進球。
曼城主教練馬克·休斯對此非常憤怒,但當值主裁馬丁·阿特金森卻「無罪開釋」,
因為他把補時換人以及曼城進最後一個球慶祝所耗費的補時時間都計算到總的補時裡
了。
但是,溫格認為關於補時如何計算的問題仍然是一塊「灰色區域」,這位阿森納的主
帥想要看到更為嚴密的規則以避免將來發生類似的爭議。
「我對此(曼聯補時獲益)並不感到開心。」溫格說道。
「我很高興能夠把這個權利交給主裁,但我更樂意在計算剩餘時間的時候能有一個嚴
格的尺度。」
「但是沒有人真正知道,換人是30秒時間,是這樣嗎?當一名球員下場或者隊醫進場
為球員提供治療時,他們真的計算過嗎?沒有人知道這如何來計算。」
「當比賽快要結束時,你永遠都不會知道你還能踢多久。」
「在傷停補時內,裁判能夠決定比賽繼續進行多長時間,因此給予裁判這項權利是非
常重要的。但是這一規則必須得需要更加詳盡的解釋,因為沒有人知道裁判是如何
做補時長短決定的。我們必須得信任裁判但同樣也想知道他們是如何補時的。」
曼聯在上周老特拉的福德的額外補時中受益,因此有些人認為補時獲益只是主場球隊
的專利,但溫格並不這麼看。
「說一些球隊在主場能踢得久一點並不能完全讓人信服,因為你同樣可以說,主場沒
有傷停補時也是一種受益方式。」
「原因?自然是在主隊處於領先的情況下發生。因此如果你想借此證明主場作戰將獲
得更長的補時,這恰好會帶來相反的效果。當主隊在比分上佔有優勢時,傷停補時
的時間自然會比其他球隊少。」
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