[心得] 桃園C級裁判講習課程內容 I

看板BASKET-RULES作者 (布里)時間20年前 (2004/04/22 13:25), 編輯推噓2(200)
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桃園縣九十三年C級籃球裁判講習會 規則條文研究:魏添旺老師 裁判的工作:協助比賽的進行以及流暢度 如何當一個好裁判:   1.規則的了解度要高   2.精神專一集中,在吹判的過程中要專心   3.要有謙卑的精神   4.身體狀態要好   5.在比賽的過程中難免一定會有錯,但是在比賽中一發現自己的錯誤絕對不要因這 個錯而影響自己,在賽後再慢慢檢討   6.平時要多做判法的意像練習 規則:  一、計時:     1.開始:       (1)跳球時球員觸球       (2)罰球時未進後球員觸球       (3)發球進場後有一球員觸球     2.停止:       (1)時間到       (2)裁判鳴笛       (3)球進籃後的暫停       (4)第四節最後兩分鐘球中籃後  二、24秒:     1.開始:活球開始     2.重設:       (1)另一隊控球       (2)球員犯規  ※例外:雙方犯規不重設       (3)球中籃或觸及籃框  三、球員及替補員:     球 員:比賽場中比賽的人稱之為球員     替補員:球員席中的人   兩者在技術犯規的罰則不同    球 員:對隊罰球一次外加中場發球權     替補員:對隊罰球兩次外加中場發球權         因為替補員視同球隊有關人員  四、賽程表中在前者為主隊(A隊)在後者為客隊(B隊)    主隊權利: 1.賽前選擇球員席以及進攻方向        2.賽前先行填寫球員以及先發名單  五、受傷: 1.流血球員需被替補離場,球員必須止血及傷口包紮覆蓋後 在下一次的死球才能再度上場 2.受傷球員不能立即參加比賽或接受治療須在一分鐘內替換出場       ※當一位受傷球員有過多的血漬在球衣上裁判有權阻止該球員上場比賽  六、暫停權:一場比賽的暫停權只有教練或只是助理教練  七、球賽進行中在球員席中只有教練或只是助理教練其中一名能夠站立  八、比賽通則:    1.延長賽的進攻籃與第三、四節進攻方向相同    2.一隊出場球員不足五人時球賽不得開始      ※在15分鐘內無法補足五人,裁判得以沒收比賽,或補足後判該隊技術犯規 罰球兩次外加中場發球    3.比賽進行中一隊不得少於兩人在場上  九、球的狀態:    1.活球:      (1)跳球時球被跳球員合法拍撥      (2)發球時球置於發球員可處理球的位置時      (3)罰球時裁判將球交與罰球員可處理球的位置時    2.死球:      (1)球中籃後      (2)裁判鳴笛      (3)時間終了信號響起      (4)罰球顯然不能中後又有罰則  ※原有之活球時24秒計時器響起之規定取消  十、跳球:輪替球權(以下為2003.10所更改之新規則)    21.1 定義    21.1.1跳球是一種使球成活球的方法;當每半場(第一、三節)或決勝期的開始, 職員在中圈將球於不同隊的兩位球員間拋起(新條文)    21.1.2當雙方有一位或一位以上之球員,各有一手或雙手在球體上,如不用粗暴動 作不能獲球時,即宣佈爭球(將原來的「firmly緊按」刪除)        21.2 執行跳球的程式    21.2.1跳球時,兩位跳球員,應雙足站力在距本籃較近的中圈半圈內,一足靠近圓 圈之間的線(原21.3.1略改)    21.2.2職員將球在兩位跳球員間向上(垂直)拋起,其高度應超過兩位跳球員能跳 起之高度(與原21.3.2同)    21.2.3球達到最高點後,必須經過兩位跳球員中之一人或兩人合法拍撥(與原21.3.3 同)    21.2.4球未經合法拍撥前,跳球員不得離開原位(與原21.3.4同)    21.2.5跳球員不得直接接球、拍球不得超過兩次。球未觸及其他非跳球員八人中的 任何一人或地板、球籃、籃板時,跳球員不得再行觸球(與原21.3.5同)    21.2.6其他球員在球未經拍撥前,身體任何一部份均不得伸入圈(圓柱體)內(與原2 1.3.6同)    21.2.7球未經兩位跳球員中的一人或二人拍撥,或未經任一跳球員拍撥而落地時, 應重新跳球(與原21.3.7同)    21.2.8若對隊一球員想進站兩位對手之間的位置時,該同隊兩球員不得沿圓圈外佔 據並列位置,應該出中間位置給對手(與原21.3.8同)    21.2.9違反規則第21.2.1~21.2.6之規定即為違例(刪除原規則21.3.9之第一、二段)    21.3 跳球情況(新條文)       發生跳球的情況當: 1.爭球發生時 2.球出界且       兩位對手同時最後觸球    職員對最後觸球之員有疑問或兩職員對此意見不同時 3.雙方發生罰球違例 4.一個活球停擱於籃圈上 5.當成死球時,兩隊均未控球或被賦予球權 6.在特殊情況中,同比重的罰則相互抵消後,無其餘罰則需執行,   又當第一次犯規或違例前,兩隊均未控球或被賦予球權    21.4 交替控球權的過程──規定與程序    21.4.1輪替球權是以發界外球取代跳球,使比賽進行    21.4.2除了每半場(第一、三節)及每一決勝期的開始,其他跳球情況,球隊將於發       生跳球情況最近之界外輪替發界外球    21.4.3每半場或每一決勝期開始之跳球,未取得最先控球權之球隊,將取得下一次       跳球狀況之輪替球權    21.4.4輪替球權程序開始於一位職員將球置於發球員可處理的位置時;又結束於發       球傳出後,球觸及場內球員或發球之球隊違例時    21.4.5在輪替球權中獲得發球之球隊應以輪替球權之箭號指向其敵籃示之。當輪替       球權程序結束時,箭號的方向應立即反轉    21.4.6若發球之球隊違反發界外球之規定,則失去輪替球權 正當交替控球之發球進行時,任何一隊發生犯規,均不使發球隊失去控球之箭號 因為講習內容太多而我沒有太多的時間整理所以請給點時間把這個資料整理好吧~ 我是講習會唯一的金毛怪~~坐在前面聽的多~~可是也接了沈老師不少的口水 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.37.155

推 218.168.1.46 04/22, , 1F
<(_ _)>,我是跟你場試同組的同學s
推 218.168.1.46 04/22, 1F

06/30 09:59, , 2F
哈...看到以前的ID PO的文
06/30 09:59, 2F
文章代碼(AID): #10XrTW54 (BASKET-RULES)
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