2005鯨隊跑壘額外推進大破解
※ [本文轉錄自 Whales 看板]
作者: Debugger (Win Shares 痴漢) 看板: Whales
標題: 2005鯨隊跑壘額外推進大破解
時間: Tue Dec 27 16:01:34 2005
算額外推進壘包
像是一壘安打把二壘跑者送回來 滾地出局把二壘跑者送到三壘之類的
為了簡化問題 忽略了一些次數不多的狀況
所有過程中守備方有失誤的均不考慮
所有攻擊方有額外出局的均不考慮(例如一壘安打把二壘的送回來了但在衝二壘被刺)
另外 看滾地出局的額外推進時 只考慮壘包上只有一人的狀況
狀況 額外推進意義 鯨額外推進率
一壘有人時擊出二壘安打 回來得分 59.3%
一二壘有人時擊出二壘安打 一壘回來得分 41.7%
一三壘有人時擊出二壘安打 一壘回來得分 60.0%
滿壘時擊出二壘安打 一壘回來得分 80.0%
合計 57.1%=28/49
一壘有人時擊出一壘安打 跑者上三壘 35.1%
二壘有人時擊出一壘安打 回來得分 59.2%
一二壘有人時擊出一壘安打 二壘回來得分 65.7%
一三壘有人時擊出一壘安打 一壘跑者上三壘 38.5%
二三壘有人時擊出一壘安打 二壘回來得分 64.3%
滿壘時擊出一壘安打 二壘回來得分 57.1%
合計 47.9%=113/236
不到兩出局一壘有人時擊出滾地出局 跑者上二壘 50.0%
不到兩出局二壘有人時擊出滾地球 跑者上三壘 67.4%
不到兩出局三壘有人時擊出滾地球 回來得分 85.7%
合計 57.8%=78/135
不到兩出局二壘有人時擊出飛球出局 跑者上三壘 22.2%
不到兩出局一二壘有人時擊出飛球出局 二壘跑者上三壘 13.3%
不到兩出局至少三壘有人時擊出飛球出局 高飛犧牲打 50.0%
合計 34.7%=35/101
大合計 48.8%=254/521
已算牛蛇獅象鯨五隊
相比之下
鯨隊的最後大合計領先其他隊一截 (牛 45.7%, 蛇44.4%, 獅42.4%, 象45.2%)
造成這差距主要在於一壘有人(其他壘不管)時擊出二壘安打時
在49次中 共有28次把一壘跑者打回來 成功率高達57.1%
其他已算的四隊成功率只有比四成少一點
也就是說 靠著這50左右個打數 兩成成功率的差異 就多把一壘跑者先多打回來十次
(這並不代表多打回來十分 因為還有後面打者)
這個數據很符合鯨隊常常讓跑者先起跑的印象
"只要"猛力夯到球 得分機會就比較大
問題在於 猛力不一定會夯到球
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誠泰隊2006年隊歌 by ohmylife
趙胖啼 杜胖叫 太陽出來了
太陽~當空照 對我囧囧囧
他囧我 得分少 又囧我 真豪洨
得分少啊真豪洨~明年吃個狀元糕
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