[分享] 大聯盟發布春訓期間電子好球帶測試報告

看板Baseball (棒球)作者 (polanco)時間3周前 (2025/03/27 08:14), 3周前編輯推噓69(690163)
留言232則, 55人參與, 3周前最新討論串1/1
MLB has released their ABS report from Spring Training, via @castrovince. Notabl y, the percentage of calls overturned was a little more than half, and each chal lenge only added 13.8 seconds of time to the game. Would you like to see the ABS fully implemented moving forward? https://pbs.twimg.com/media/Gm_yOv8W8AAA_Q8.jpg
https://x.com/MLBONFOX/status/1905008514184917239 今年春訓有288場比賽使用ABS 平均每場比賽挑戰4.1次 挑戰成功率52.2% 有2.6%的好壞球判決被挑戰 每次挑戰讓比賽增加13.8秒 明年應該會上路了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.110.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1743034450.A.79A.html

03/27 08:19, 3周前 , 1F
52.5% wow
03/27 08:19, 1F

03/27 08:20, 3周前 , 2F
喜歡這樣的方式 不用全部電腦判
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03/27 08:24, 3周前 , 3F
挑戰也不會耗費太多時間 一場比賽大概多1分鐘左右
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※ 編輯: polanco (42.77.110.119 臺灣), 03/27/2025 08:25:38

03/27 08:26, 3周前 , 4F
成功率大概一半 球員自己體感也沒有比較裁判準多少
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03/27 08:28, 3周前 , 5F
快上,拜託
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03/27 08:28, 3周前 , 6F
想知道準確率
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03/27 08:31, 3周前 , 7F
我看韓職的電子好球帶,感覺很迷一堆削到0.01%的都算
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03/27 08:31, 3周前 , 8F
好球,但依經驗來看,這種球9成是判壞球
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03/27 08:34, 3周前 , 9F
52.5% 算高了吧
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03/27 08:34, 3周前 , 10F
次數比想像的低,但成功率算高吧
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03/27 08:35, 3周前 , 11F
靠 才一半
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03/27 08:38, 3周前 , 12F
倒覺得每場只被挑戰4次左右 MLB裁判滿厲害的
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03/27 08:39, 3周前 , 13F
反正選手覺得有爭議的球就交給電腦可用判吧
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03/27 08:39, 3周前 , 14F
有一半成功其實很高啊 XD
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03/27 08:41, 3周前 , 15F
本來就是削到就算好球啊,裁判有時沒削到也判好球
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03/27 08:43, 3周前 , 16F
記得韓職電子判決的邊界還有往左右加寬,以符合以前的習慣
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03/27 08:43, 3周前 , 17F
代表被覺得誇張的好壞球也是一半一半而已 不愧是大聯
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03/27 08:43, 3周前 , 18F
盟的裁判!?
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03/27 08:44, 3周前 , 19F
可見得以前人類判的本來就比規定的還寬鬆
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03/27 08:45, 3周前 , 20F
太棒了!!!MLB越來越好!!!
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03/27 08:45, 3周前 , 21F
好球帶定義不就有削到就算好球嗎?
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03/27 08:46, 3周前 , 22F
為什麼會覺得符合規則定義的判決很迷呢?
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03/27 08:47, 3周前 , 23F
這樣比較折衷 電子好球帶是要裁判讓進步而不是取代他
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03/27 08:51, 3周前 , 24F
裁判又不是沒別的事做,少判一個好壞球還是需要主審 不會取代
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03/27 08:54, 3周前 , 25F
這是一場比賽大概會有2顆改判的意思?
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03/27 08:55, 3周前 , 26F
很合理啊 50 50的球才會想挑戰
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03/27 08:58, 3周前 , 27F
裁判要進步什麼 = = 場上比賽的是球員不是裁判
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03/27 08:59, 3周前 , 28F
能夠降低裁判誤判的機制跟設備就是要快點上路
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03/27 09:00, 3周前 , 29F
最好是不用人為裁判進行判定 都給機器判讀避免誤判
03/27 09:00, 29F

03/27 09:00, 3周前 , 30F
03/27 09:00, 30F

03/27 09:00, 3周前 , 31F
當然如果覺得 #誤判也是比賽的一部分 那也沒差就是了
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03/27 09:00, 3周前 , 32F
像上面這種球轉播就出現好幾次
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03/27 09:02, 3周前 , 33F
這種折衷方式比較好
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03/27 09:05, 3周前 , 34F
只有打者跟投捕才能挑戰,還想說能不能教練先看一下kzone
03/27 09:05, 34F

03/27 09:09, 3周前 , 35F
ABS最終還是會普及的,數據一翻兩瞪眼球迷一定比較喜歡
03/27 09:09, 35F

03/27 09:11, 3周前 , 36F
這在關鍵時刻很有用的 關鍵滿壘被誤判三振或保送多的
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03/27 09:11, 3周前 , 37F
去了
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03/27 09:12, 3周前 , 38F
好球帶這麼重要居然完全由裁判說的算,難怪棒球會沒落
03/27 09:12, 38F
還有 154 則推文
03/27 12:28, 3周前 , 193F
前面看錯 鷹眼挑戰20%的是羽球 網球大概26~27%
03/27 12:28, 193F

03/27 12:32, 3周前 , 194F
一半很高好不好 代表裁判人眼根本不準
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03/27 12:33, 3周前 , 195F
會覺得銷到一眯眯就是好球 那是因為對棒球歷史的不夠深
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03/27 12:33, 3周前 , 196F
入理解 爬梳棒球歷史 好球帶的誕生不是在定義「何謂好球
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03/27 12:33, 3周前 , 197F
」 而是為了定義「打者可攻擊」的範圍 這思路是不同的
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03/27 12:33, 3周前 , 198F
「好球帶」不是為了投手誕生 而是為了打者 是從打者的視
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03/27 12:33, 3周前 , 199F
角出發 所以 所謂的好球帶是打者合理可攻擊的範圍 這也
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03/27 12:33, 3周前 , 200F
就是為什麼好球帶不是一個固定的範圍 而是會隨著打者身
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03/27 12:33, 3周前 , 201F
高會有變化 因為 好球帶是從打者視角設計的 所以這就是
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03/27 12:33, 3周前 , 202F
為什麼 銷到好球帶一眯眯 0.01%好球帶 從「本壘板」來看
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03/27 12:33, 3周前 , 203F
叫做好球 但對打者而言不是好球 因為這樣的球路近乎於壞
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03/27 12:33, 3周前 , 204F
球 對打者來說是不好攻擊的 所以根本不應該叫做好球 要
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03/27 12:33, 3周前 , 205F
先把好球帶的歷史脈絡了解清楚 這就像足球的越位 為什麼
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03/27 12:33, 3周前 , 206F
現在VAR被罵的要死 因為在足球越位上 所謂的越位是 攻擊
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03/27 12:33, 3周前 , 207F
/觸球球員處在有利位置 但在VAR的判定上 連體毛越位 衣
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03/27 12:33, 3周前 , 208F
服越位都被抓越位 但體毛越位 衣服越位對於足球進球來說
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03/27 12:33, 3周前 , 209F
根本不叫做處於有利位置 因為體毛越位幾乎對於進球有利
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03/27 12:33, 3周前 , 210F
根本沒有影響 但在VAR之下卻會判斷越位 這就是不合理的
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03/27 12:33, 3周前 , 211F
地方 總結一句話 電子儀器只有0或1的選擇 但運動規則的
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03/27 12:33, 3周前 , 212F
脈絡是有背後原因和論述的 直接轉為換成0或1兩種選項 這
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03/27 12:33, 3周前 , 213F
是把規則跟簡化了 而造成對體育本質的誤解
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03/27 12:33, 3周前 , 214F
說一半很高的...
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03/27 12:33, 3周前 , 215F
輔助判決推翻率本來就會趨近50%好嗎...
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03/27 12:34, 3周前 , 216F
*樣本數夠大的話
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03/27 12:36, 3周前 , 217F
難怪我不看棒球 都靠裁判隨便亂判
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03/27 12:37, 3周前 , 218F
我不反對電子好球帶 我也認為該積極導入 但我認為 應該
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03/27 12:37, 3周前 , 219F
要設定通過本壘板上方的下限 不能連通過0.01%都算 這是
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03/27 12:37, 3周前 , 220F
不合理的 再怎麼樣 至少也要1%以上 當然 這下限是可討論
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03/27 12:37, 3周前 , 221F
的 比如說大家覺得0.5% 那也可以
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03/27 13:32, 3周前 , 222F
挑戰制很合理,可以避免打者抗議判決就被趕出場
03/27 13:32, 222F

03/27 14:03, 3周前 , 223F
2.6%的挑戰有50%成功講的好像50%判錯一樣
03/27 14:03, 223F

03/27 14:04, 3周前 , 224F
挑戰成功不扣次數 懶得用之說也太離譜了
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03/27 14:05, 3周前 , 225F
沒挑戰就自己也沒自信的接近的球 這種球說誤判意義不大
03/27 14:05, 225F

03/27 14:34, 3周前 , 226F
不用在乎什麼0.1%因為人類主審一直以來都會不小心把
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03/27 14:34, 3周前 , 227F
一兩顆球以外的壞球當成好球,電子絕對不會輸人類
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03/27 15:22, 3周前 , 228F
有挑戰有機會
03/27 15:22, 228F

03/27 16:54, 3周前 , 229F
通常是發起挑戰的一方很有把握才會挑戰吧?即使是這樣也
03/27 16:54, 229F

03/27 16:54, 3周前 , 230F
才50%左右,非常低啊
03/27 16:54, 230F

03/27 16:56, 3周前 , 231F
這說明選手的好球帶挑戰,丟骰子決定好壞球和電子好球帶
03/27 16:56, 231F

03/27 16:56, 3周前 , 232F
的改判率差不多
03/27 16:56, 232F
文章代碼(AID): #1dv9XIUQ (Baseball)
文章代碼(AID): #1dv9XIUQ (Baseball)