[情報] MLB 好壞球挑戰明年正式實施

看板Baseball (棒球)作者 (AZKiちゃん大好き)時間1小時前 (2025/09/24 01:57), 1小時前編輯推噓25(25073)
留言98則, 32人參與, 10分鐘前最新討論串1/1
Major League Baseball will implement a challenge system for balls and strikes in the 2026 season after the league’s competition committee voted to usher in the era of robot umpiring. Teams will receive two challenges to dispute calls by the home-plate umpire. 大聯盟宣布將在2026賽季實施針對好壞球判決的挑戰制度 這是聯盟競賽委員會投票決定邁向「機器人裁判」時代後的新規則。屆時各隊將獲得兩 次挑戰機會,用來對主審的好壞球判決提出意義 https://x.com/JeffPassan/status/1970547043102781807 就是春訓跟小聯盟嘗試的那個挑戰好壞球的制度正式上路了 規則如下 1.每隊比賽中有兩次挑戰機會,若挑戰成功則保留次數。 2.挑戰只能由投手、捕手或打者發起,且必須在投球後立即提出。 3.發出挑戰訊號的方式,是由投手、捕手或打者拍打帽子或頭盔,以告知裁判。 4.不得接受休息區或其他場上球員的幫助。 5.若進入延長賽時,某隊已無挑戰機會,則在每局開始時會自動獲得一次挑戰。 這套由 T-Mobile 5G 網路支援的 ABS 挑戰系統,會透過架設在場地周圍的攝影機追蹤每 一顆投球的位置,並在記分板上顯示挑戰的結果。 https://x.com/MLB/status/1970546182893248800 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.157.218.178 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1758650229.A.06C.html

09/24 01:58, 1小時前 , 1F
這不是發過了嗎
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09/24 01:59, 1小時前 , 2F
喔喔 之前那篇沒說確定
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09/24 02:00, 1小時前 , 3F
確定明年上啊,也蠻快的,雖說會拖一點節奏,但能避免主審亂
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09/24 02:00, 1小時前 , 4F
判也不錯,那種整顆在外面的判好球真的很扯
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09/24 02:02, 1小時前 , 6F
上一篇是預計 現在應該是委員會通過了
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09/24 02:02, 1小時前 , 7F
這邊有更詳細的資訊
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09/24 02:02, 1小時前 , 8F
都是過程 最終仍會全面電子好球帶 快又精準 沒理由不用
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※ 編輯: dragon803 (210.157.218.178 日本), 09/24/2025 02:03:22

09/24 02:09, 1小時前 , 9F
哇兩次 中職一個打席就用完了 還不夠
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09/24 02:09, 1小時前 , 10F
只有兩次要省著用
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09/24 02:10, 1小時前 , 11F
樓下鈴木一朗說這不是棒球
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09/24 02:11, 1小時前 , 12F
挑戰成功率一般蠻高的啦
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09/24 02:11, 1小時前 , 13F
而且不會有證據不足無法推翻的情況 就是一翻兩瞪眼
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09/24 02:12, 1小時前 , 14F
在沒有次數的情況下進入延長賽會再多給一個
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2次的扣打其實蠻多
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09/24 02:12, 1小時前 , 16F
叫你不要一直挑戰而已
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09/24 02:13, 1小時前 , 17F
會一下子就用完不就表示判得很好但是亂挑戰嗎?
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09/24 02:14, 1小時前 , 18F
其實你把他想成是鷹眼就好 只是好球帶是立體凌空的
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09/24 02:15, 1小時前 , 19F
進步
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09/24 02:15, 1小時前 , 20F
之前測試就覺得明年一定上
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09/24 02:16, 1小時前 , 21F
只有場上投打捕可以挑戰 這也很考驗球員自己判斷準度
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09/24 02:18, 1小時前 , 22F
fman: 確定明年上啊,也蠻快的,雖說會拖一點節奏
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09/24 02:19, 1小時前 , 23F
其實根據小聯盟的實驗結果 挑戰制式沒有拖慢節奏的
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09/24 02:20, 1小時前 , 24F
因為這結果就是一翻兩瞪眼阿 所以其實也沒啥好拖慢的
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09/24 02:20, 1小時前 , 25F
肯定是在重要打席才會挑戰
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09/24 02:20, 1小時前 , 26F
太好了,終於上路了
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09/24 02:20, 1小時前 , 27F
誰會在一般打席挑戰拉XDDD
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09/24 02:20, 1小時前 , 28F
再來就是只有兩次機會 那種很接近的除非是重要時刻也不
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09/24 02:20, 1小時前 , 29F
會去挑戰
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09/24 02:21, 1小時前 , 30F
但有這種挑戰~確實會讓比賽帶來不少風采
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09/24 02:21, 1小時前 , 31F
一般打席如果是很扯的那種也可以挑戰阿
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09/24 02:22, 59分鐘前 , 32F
確定很扯~一定會挑戰
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09/24 02:22, 59分鐘前 , 33F
沒什麼不行啊,如果很篤定的話
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09/24 02:23, 58分鐘前 , 34F
其實這種機制~對控球很噴~主審會撿反而不利
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09/24 02:27, 54分鐘前 , 35F
成功會保留次數呀
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09/24 02:30, 51分鐘前 , 36F
主審 緊張囉
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09/24 02:31, 50分鐘前 , 37F
誰會在一般打席挑戰拉XDDD
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09/24 02:32, 49分鐘前 , 38F
其實會欸
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09/24 02:33, 48分鐘前 , 39F
大部分球員看好球帶都算準 小聯盟有自信可以改判的都會挑戰
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09/24 02:34, 47分鐘前 , 40F
除非真的有把握~
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太邊邊角角要挑戰你還真不敢
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09/24 02:35, 46分鐘前 , 42F
兩次很多啦 平常在那邊說判錯的 其實本來就有模糊地帶可判
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可不判的壓線球 本來就主審自由 真的要挑戰的是那種太誇張
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09/24 02:36, 45分鐘前 , 44F
這就先讓大家適應一下 之後就會改成全ABS了
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全ABS好處太多了 好球帶標準一致 對投打都公平
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教練也不用出來抗議然後被趕出去浪費比賽時間
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09/24 02:37, 44分鐘前 , 47F
更不用讓裁判的視力去決定一場比賽的勝負
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這麼說好了就算是鷹眼也不是說100%正確只是你不知道他誤差
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值是多少 他也不會跟你說他判錯
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x.com/UmpireAuditor/status/1970428602517967098
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09/24 02:38, 43分鐘前 , 51F
為啥不會在一般打席挑戰...
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像這場就有很多挑戰空間吧
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如果真的偏離太多有啥好不挑戰的== 挑戰成功又不會扣
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09/24 02:38, 43分鐘前 , 55F
現實生活要找真值越接近要越高成本而且是多少信心水準
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09/24 02:39, 42分鐘前 , 56F
傑克那個反而會讓我佩服William Contreras XD
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沒人敢跟你說100%真值是多少 所以只要判決不要差太多就好
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09/24 02:39, 42分鐘前 , 58F
昨天的釀酒人對教士
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大的要來了
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09/24 02:40, 41分鐘前 , 60F
如果是重要打席像邊邊角角挑戰機會就會很高
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09/24 02:42, 39分鐘前 , 61F
我覺得去看一場小聯盟比賽會清楚狀況很多
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09/24 02:42, 39分鐘前 , 62F
挑戰其實用不太完 也完全不拖節奏 跟網球鷹眼一樣
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09/24 02:42, 39分鐘前 , 63F
改全ABS的機會很低啦
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09/24 02:43, 38分鐘前 , 64F
挑戰制很好的解決了全ABS視覺好球帶跟實際好球帶不一致的問
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09/24 02:43, 38分鐘前 , 65F
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09/24 02:44, 37分鐘前 , 66F
全電子到時候一定也會有人質疑這電子有問題啦反正大家都嘛
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09/24 02:44, 37分鐘前 , 67F
相信自己的肉眼判斷 而且電子確實也有誤差的情況
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09/24 02:45, 36分鐘前 , 68F
我覺得禁止電視台畫好球帶的框框最實際
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09/24 02:45, 36分鐘前 , 69F
電視上的好球帶10個有11個都不是真正的好球帶
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09/24 02:46, 35分鐘前 , 70F
那個才是一堆人指指點點好球帶的源頭
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09/24 02:48, 33分鐘前 , 71F
我也有懷疑過電視的好球帶因為官方又沒有那不就是每個人
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09/24 02:48, 33分鐘前 , 72F
自己設定標準嗎 就有點奇怪
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09/24 02:51, 30分鐘前 , 73F
一場比賽就兩次失敗機會而已 而且重點是這個只能由場上的
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09/24 02:51, 30分鐘前 , 74F
投捕打在當下就要馬上提出 沒有給你太多時間在那邊猶豫跟
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09/24 02:51, 30分鐘前 , 75F
向休息區求助 球員自己在短短幾秒內就要做出決定 除非是真
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09/24 02:51, 30分鐘前 , 76F
的很有把握挑戰成功或是關鍵打席只差一顆好壞球數 不然一
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09/24 02:51, 30分鐘前 , 77F
場比賽的確很有可能用不到幾次
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09/24 02:52, 29分鐘前 , 78F
一般的打席邊邊角角球員自己沒把握也不敢提
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09/24 02:53, 28分鐘前 , 79F
失敗了你整隊可用次數就-1了
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09/24 02:53, 28分鐘前 , 80F
鷹眼當然不是100%準確 但至少比人眼準確多了
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09/24 02:53, 28分鐘前 , 81F
而且如果是那種壓在邊邊角角的球
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09/24 02:53, 28分鐘前 , 82F
一定是投手覺得好球打者認為壞球 XD
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09/24 02:53, 28分鐘前 , 83F
但至少判定標準一致 不會出現5號位壞球
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09/24 02:54, 27分鐘前 , 84F
或是明明大壞球被拉掉 這樣就夠了
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09/24 02:54, 27分鐘前 , 85F
我也贊成不要畫那個框框 不然大家都在看框框
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09/24 02:54, 27分鐘前 , 86F
去球場看就知道 連主審站那邊都會判錯
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09/24 02:54, 27分鐘前 , 87F
真的沒必要讓老人的老花眼去決定比賽的勝負
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09/24 03:00, 21分鐘前 , 88F
阿你自己沒把握的球要挑戰 怪我囉
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09/24 03:01, 20分鐘前 , 89F
電視台的都是自己畫個大概 全是錯的
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09/24 03:01, 20分鐘前 , 90F
每一家電視台的好球帶還不會一樣
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09/24 03:03, 18分鐘前 , 91F
德政
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09/24 03:05, 16分鐘前 , 92F
就說給主審戴個vision pro就好了
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09/24 03:05, 16分鐘前 , 93F
用挑戰制解決全ABS, 的下一步應該是找到差異然後定義好
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09/24 03:08, 13分鐘前 , 94F
看小聯盟使用覺得蠻好看的,節奏也不會真的慢
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09/24 03:09, 12分鐘前 , 95F
拍兩下頭就馬上重播和判決,差一個球不到的時間而已
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09/24 03:09, 12分鐘前 , 96F
而且改判有時候會很刺激,特別是關鍵時刻
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09/24 03:10, 11分鐘前 , 97F
全abs反而會少掉這些刺激感和娛樂感
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09/24 03:11, 10分鐘前 , 98F
終於來了
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文章代碼(AID): #1eqjzr1i (Baseball)
文章代碼(AID): #1eqjzr1i (Baseball)