[情報] NPB選手會堅決反對一軍採用突破僵局制

看板Baseball (棒球)作者 (version 2.021)時間2小時前 (2025/12/03 22:28), 2小時前編輯推噓52(53148)
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https://www.sanspo.com/article/20251203-7E5OWJTC2RPILJHTCZHOZ6C6NM/ https://www.nikkansports.com/baseball/news/202512030001072.html 選手會今天和NPB官方在東京進行事務折衝。 NPB方面報告,明年仍將在二軍從第10局開始實施突破僵局制, 未來預計也會在一軍採用。 選手會則堅守反對立場, 會長會澤翼認為「和局也很好」, 事務局長森忠仁則認為突破僵局制帶給投手的壓力過大, 也會讓評價選手的標準變得曖昧起來。 究竟有沒有必要更快結束比賽,並且分出勝負? 在他看來都很成問題。 不過現役選秀選兩輪的辦法明文化, 則受到選手會肯定, 認為有助於更多選手流動。 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.2.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1764772135.A.474.html

12/03 22:29, 2小時前 , 1F
突破僵局跟和局其實不衝突吧
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12/03 22:29, 2小時前 , 2F
突破僵局 那延長賽的防禦率怎麼算
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12/03 22:30, 2小時前 , 3F
10局後掉分的機會就大於前九局了
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12/03 22:30, 2小時前 , 4F
壘上那分不計ER
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12/03 22:30, 2小時前 , 5F
還是開局那兩個不算責失分嗎
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12/03 22:31, 2小時前 , 6F
就一開始放上去的人不算自責
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12/03 22:31, 2小時前 , 7F
看台美怎麼玩就怎麼算啊 二壘那個當作煮粥上去的
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※ 編輯: Fitzwilliam (101.10.2.26 臺灣), 12/03/2025 22:31:17

12/03 22:31, 2小時前 , 8F
這我還真不懂 平手最無聊了 縮短時間也是趨勢XD
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12/03 22:32, 2小時前 , 9F
壘上給的跑者不計責失啊
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12/03 22:32, 2小時前 , 10F
和局主要是預防打到天荒地老的狀況
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和局很無聊啊
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12/03 22:32, 2小時前 , 12F
你都要縮短了和局不就是最快的
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12/03 22:32, 2小時前 , 13F
季賽和局 季後生死 這才是最佳解 想一堆有的沒有的
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12/03 22:33, 2小時前 , 14F
日職的另一個問題是要用哪種突破僵局?今年二軍上下
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12/03 22:33, 2小時前 , 15F
半季用了兩種不同的,上半季MLB(無死二壘開局),
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12/03 22:33, 2小時前 , 16F
下半季WBSC(無死一二壘開局)
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所以突破僵局制可以打出勝負啊
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12/03 22:34, 2小時前 , 18F
和局打到12局絕對不是快的 有夠久……
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12/03 22:35, 2小時前 , 19F
突破僵局是MLB賽制沒和局為了避免無限延長才導入 NPB本來賽
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12/03 22:36, 2小時前 , 20F
季賽和季後打 縮短的時間最快 對記錄毫無影響
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12/03 22:36, 2小時前 , 21F
NPB乾脆走自己的路,無死滿壘開局啦XD
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12/03 22:36, 2小時前 , 22F
突破僵局在MLB是有打到超過12局的紀錄
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12/03 22:36, 2小時前 , 23F
和局就是9局打完下班 打12局有啥好和的
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12/03 22:36, 2小時前 , 24F
平手的意義在哪裡?
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12/03 22:36, 2小時前 , 25F
制就有和局了為何還要導入?
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12/03 22:36, 2小時前 , 26F
中職採用後12局和局就很難出現了
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12/03 22:36, 2小時前 , 27F
日職的節奏其實最舒服 中職偏快 美國那個太鬧了
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12/03 22:37, 1小時前 , 28F
大聯盟現在的節奏真的有點在殺死棒球的醍醐味
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12/03 22:37, 1小時前 , 29F
投手就是要用節奏跟打者周旋啊
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12/03 22:38, 1小時前 , 30F
因為突破僵局制大部分在12局前可以分出勝負
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12/03 22:38, 1小時前 , 31F
中職綜合我覺得蠻剛好的,日職沒考慮併行?
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12/03 22:38, 1小時前 , 32F
突破僵局跟和局可以並行啊只是很難和局
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12/03 22:38, 1小時前 , 33F
日職的節奏不是慢到讓人昏昏欲睡嗎
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12/03 22:39, 1小時前 , 34F
突破僵局不是不計責失分嗎
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12/03 22:39, 1小時前 , 35F
日職節奏日本人我是不確定日本人喜不喜歡但台灣、美國
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12/03 22:39, 1小時前 , 36F
和韓國人不喜歡
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12/03 22:39, 1小時前 , 37F
============因為突破僵局制 明顯後攻的有利============
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12/03 22:39, 1小時前 , 38F
日職是吧 這一題我會
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還有 24 則推文
12/03 22:53, 1小時前 , 63F
要不是世界第二聯盟而且還在亞洲誰有興趣討論
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12/03 22:53, 1小時前 , 64F
要打一打學印度在那邊跳舞也可以
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12/03 22:54, 1小時前 , 65F
日職看到都會睡著好嗎
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12/03 22:55, 1小時前 , 66F
九局打完多少就多少啊,延長的意義在哪里?
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12/03 22:55, 1小時前 , 67F
每次看到旅日12強國手在新莊心理戰
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12/03 22:55, 1小時前 , 68F
就知道他要爆掉
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12/03 22:56, 1小時前 , 69F
突破僵局本來就很爛 還我原汁原味棒球比賽
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12/03 22:58, 1小時前 , 70F
支持和局
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12/03 22:58, 1小時前 , 71F
我認為故意四壞一樣要投四個壞球
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12/03 22:59, 1小時前 , 72F
這四個壞球都是變數 有看過爆投的
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12/03 22:59, 1小時前 , 73F
我先,投手應該也要占一個棒次才對,投手也是運動員。
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12/03 23:00, 1小時前 , 74F
日職繼續不跟進 那國際賽真的只能靠MLB的
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12/03 23:03, 1小時前 , 75F
希望和局跟突破將局都不要有 我場場都想看18局= =
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12/03 23:05, 1小時前 , 76F
日職節奏是睡得舒服
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12/03 23:07, 1小時前 , 77F
沒人要看棒球的話什麼醍醐味都不重要了
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12/03 23:08, 1小時前 , 78F
但突破僵局主場優勢的確是太大了
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12/03 23:08, 1小時前 , 79F
日職已經看到快睡著了 不引進更好睡
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12/03 23:11, 1小時前 , 80F
?!
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12/03 23:12, 1小時前 , 81F
我是建議延長賽一局決勝負啦
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12/03 23:13, 1小時前 , 82F
季賽維持現狀和局就好啦 該改善的是比賽節奏
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12/03 23:15, 1小時前 , 83F
這很日本吧 改變超慢
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12/03 23:16, 1小時前 , 84F
確實那幹嘛不九局就和局了
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12/03 23:17, 1小時前 , 85F
看米國有沒有辦法把黑船開進去 (誤
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12/03 23:17, 1小時前 , 86F
笑死 日職節奏舒服 不要尬黑好嗎
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12/03 23:19, 1小時前 , 87F
中職實施後好像還沒有12局和局的,最接近的被大王亂跑
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12/03 23:20, 1小時前 , 88F
?日職節奏不舒服啊 超慢的
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12/03 23:20, 1小時前 , 89F
日職節奏最舒服 好喔.......
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12/03 23:21, 1小時前 , 90F
日本不意外
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12/03 23:21, 1小時前 , 91F
日職就前五局打很快,後面牛棚上來就各種摸
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12/03 23:21, 1小時前 , 92F
最接近的明明是去年第一場突破僵局,那場12下如果阿
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12/03 23:21, 1小時前 , 93F
銀沒失誤就和局了
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12/03 23:23, 1小時前 , 94F
台灣要推時也一堆人反對,還說這就不是棒球了,結果現在
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12/03 23:23, 1小時前 , 95F
絕大多數人都喜歡
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12/03 23:28, 1小時前 , 96F
話說我也是一開始反對,現在可以接受例行賽突破僵局
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12/03 23:28, 1小時前 , 97F
的那一派;真要採用的話我以為用MLB的就可以
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12/03 23:32, 1小時前 , 98F
覺得日職節奏舒服是有失眠症吧
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12/03 23:33, 1小時前 , 99F
和局也很好???那拼勝負要幹嘛??
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12/03 23:34, 1小時前 , 100F
達到九局平手 直接全壘打大賽定勝負啦
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12/03 23:36, 1小時前 , 101F
贏球積分1分 平手但全壘打大賽贏球0.6分 輸的0.4分 直
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12/03 23:36, 1小時前 , 102F
接輸球0分 季末比積分
12/03 23:36, 102F
文章代碼(AID): #1fC4adHq (Baseball)
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