[新聞] MLB》電子好球帶非立體 三振率可能微降

看板Baseball (棒球)作者 (CANINE力集中在一些重要S)時間11小時前 (2026/02/14 11:50), 編輯推噓0(000)
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MLB》電子好球帶非立體 三振率可能微降 記者:賴意文/綜合報導 2026年2月14日 11:17 美國職棒大聯盟將從今年球季開始正式全面實施挑戰制的電子好球帶系統,針對球迷的 一些疑問,包括為什麼電子好球帶不是立體的,也不在本壘板前端,以及對三振與保送率 可能造成的影響,大聯盟網站記者Anthony Castrovince有專文說明。 大聯盟將採用電子好球帶,但不是每1球都交給電腦判決,而是每隊每場比賽前9局會有2 次挑戰機會,提出挑戰才由電腦判決。若挑戰成功,就可以保留該次挑戰,若失敗就用掉 該次挑戰權。延長賽每隊每局開始時會至少有1次挑戰,如果前1局已經用完,下1局就會 增加到1次,如果沒用完就不增加。 目前規定只有該球投手、捕手、打者可以提出挑戰,挑戰方式是以手掌心碰觸頭頂示意要 挑戰,現場大螢幕隨即會顯示電子好球帶與該球進壘位置,2025年春訓的288場有試行電 子好球帶的比賽,平均每場出現4.1次挑戰,每次平均13.8秒完成,每場比賽平均因此增 加約57秒比賽時間。 根據小聯盟實驗資料,2025年3A挑戰成功率約50%,捕手成功率最高,投手最低。1到3局 挑戰成功率60%,4到6局51%,7、8局挑戰成功率43%,第9局46%。 除了投手、捕手、打者外,其他人不能挑戰,如果主審發現有其他人提示才提出挑戰,可 以拒絕給予挑戰,如果同時提出即時重播挑戰,那麼即時重播挑戰優先,不會進行電子好 球帶挑戰,避免連續挑戰影響比賽進行。前述拒絕挑戰,都不會使提出挑戰球隊喪失挑戰 權。 與棒球規則中定義的立體好球帶不同,電子好球帶是位於本壘板正中央,與本壘板同寬的 平面,上緣是打者脫鞋身高的53.5%高度,下緣是打者脫鞋身高的27%高度。根據從2019年 於獨立聯盟首度開始實驗,2022年開始在小聯盟持續實驗至今取得的資料,這是判決結果 最符合現有好球帶的定義方式。 大聯盟過去曾實驗過立體電子好球帶,但會出現許多好球帶邊緣的變化球因為變化方向不 同,而有不一致判定的情況出現,因此採用平面好球帶。而如果像一般轉播顯示的好球帶 置於本壘板最前端,會出現一些奇怪的判定,因此最後決定設置在本壘板中間。大聯盟本 壘板長17英吋(43.2公分),好球帶就設在自前端內移8.5英吋(21.6公分)的位置。 而將電子好球帶寬度縮減到與本壘板同寬,可以避免出現過去明顯偏離實際好球帶的球卻 被判好球的情況,但實際上也會得到較小好球帶的效果,根據小聯盟實驗資料,三振率會 略微下降,保送率會略微提升。 目前Statcast系統有些球會沒有追蹤數據,同樣以鷹眼高速攝影機判斷位置的電子好球帶 也有相同的情況,去年春訓實驗時,88534球中有4球出現故障沒有追蹤到的情況。未來正 式實施後如果出現這樣的情況,將會維持原判,球隊不會因此喪失挑戰權。 https://tsna.com/article/121955 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.195.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1771041036.A.8CA.html
文章代碼(AID): #1fZ_4CZA (Baseball)
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