[問題] 兩個短打拿1分 龍貓這招跟誰學的?

看板Baseball (棒球)作者 (炭治郎)時間1小時前 (2026/03/08 14:54), 編輯推噓42(43125)
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我們以前的觀念 突破僵局先攻的球隊 要拼2分以上比較有機會 但龍貓則是用兩個短打來搶這一分 下半局則是趨前來死守這一分 職棒時好像不常看到龍貓叫球員短打 畢竟中職短打成功率蠻慘的 龍貓這招算是意料之外嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.234.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1772952840.A.601.html

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小葉
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紅中
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你是不是沒看上一季的樂天
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因為可用棋子不同啊
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中華隊特產
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感謝龍貓 贏下韓國這場必須要贏的經典賽
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結果論的話就是好的戰術
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大聯盟的突破僵局只有二壘有人要怎麼拿兩分啦
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今天過後又沒有滿等帳號用了
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蔣智賢
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江坤宇那球短打點超好
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神算,連三屆帶TEAM TAIWAN,這樣的陣容要打成有晉級可能
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古九保阿公吧0.0
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第一個短打正常,第二個短打精彩
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師承蔣
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以前短打還得不了分咧 那時看到都快內傷
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阿公不就是這樣贏的
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第二個短打點的超好
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教練都知道要幹嘛 但強迫取分要像阿坤點這麼好的沒幾個
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古阿公
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萌萌蔣
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第一個觸擊要好不壞 反而難處理
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小葉阿
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平鎮榖保
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第一個短打傳三壘就是個讓人傻眼的選擇
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有戰術也要能執行的好,阿坤超讚
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難怪跟火腿打交流賽說想學短打拿兩分戰術0.0
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點個鳥飛還死三壘,也是有的
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有下戰術嗎?還是小可愛自己點的?
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我在現場看點下去後陳傑憲才跑不知道有沒有看錯
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明明是徐總
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帳號不一樣啊 戰術通常不能結果論 執行力執行的好有差
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樂天常用,雲
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有戰術配合
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打到外野不如點到三壘XDrz
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突破僵局的打法也練兩年了 季賽也不少見
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進入驟死賽,當然先得分重要 不是出局人數重要
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葉總
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中職常玩吧,玩到都老熟了,對面大意了
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徐總
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中職突破僵局制玩2年了,該怎麼作戰都很熟練了
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祖傳擺短棒 總該要有靈驗的時候吧
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樓上說徐總,真上古球迷!
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中職的突破僵局也常常會烙賽只得一分兩分,守小分看起
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來很有經驗
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現在的主流不是強迫取分 而是三壘跑者看點出去位置起跑
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阿公真傳
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可以避免沒點到送頭或是點飛雙殺的風險
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經典戰術 打到外野不如點到內野
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主要是第一個短打韓國處理失敗才有第二個好嗎
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就算決定不起跑 最壞也能保障一壘跑者上二壘
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樂天 古阿公 超愛點 突破狂點
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我都忘了在樂天就很多戰術了,還以為又要靠長打戰術
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他有問過喔!問新庄強迫取分
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火腿交流賽時當面問
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徐生明
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打到外野不如點到一壘
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火腿交流賽神伏筆
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03/08 15:14, 1小時前 , 59F
祖傳
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小葉
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03/08 15:25, 1小時前 , 61F
樂天很愛點
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戰術鬼才徐總?
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小葉阿
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看到這細膩戰術成功的同時,心裡真的一直回想起以前那點
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失敗或是被雙殺各種出錯
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地瓜葉
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03/08 15:41, 1小時前 , 67F
阿公也愛點
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龍貓就最愛短打的
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第三段偏雲
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文章代碼(AID): #1fhHq8O1 (Baseball)
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