[討論] 互咬比的失分率是不是該看整輪表現?

看板Baseball (棒球)作者 (風城ㄝ潮尾)時間1小時前 (2026/03/10 00:09), 1小時前編輯推噓8(8010)
留言18則, 12人參與, 1小時前最新討論串1/1
如題 雖然這樣比較的話我們因為撤退戰被日本暴打 可能更難有機會晉級 但如果互咬情況比較的失分率或得分率 是看整輪面對所有對手的總表現 而非只有互咬的球隊之間的數據 是不是更有機會篩出整體投打表現更整齊的球隊 避免一些球隊抓放 打出幾場難看的比賽(我沒說是誰) 大家覺得呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.129.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1773072554.A.071.html

03/10 00:10, 1小時前 , 1F
認同不能隨便放推日本
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03/10 00:10, 1小時前 , 2F
那大家就會拼命刷爛隊
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03/10 00:12, 1小時前 , 3F
比跟全勝那隊打的失分,就可以知道誰在抓放
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我其實也覺得這樣比較合理
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你拼了命險勝強隊 結果刷弱隊刷輸了被淘汰
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03/10 00:13, 1小時前 , 6F
認同阿 哪有放推CALLGAME的還有資格晉級 比放一個打席
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還扯
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03/10 00:14, 1小時前 , 8F
看失分呀 不要看得分
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03/10 00:14, 1小時前 , 9F
得分能刷 失分比較像考驗你的投手配置
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03/10 00:15, 1小時前 , 10F
那捷克14:0也會被算進來
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但我們照規則抓放也沒錯 就差一點可惜了
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其實改成被call的隊伍直接淘汰就好
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03/10 00:18, 1小時前 , 13F
你講得就是TQB 這是可以被操作的
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是的但TQB也只計算互咬球隊之間的數據

03/10 00:19, 1小時前 , 14F
抽籤好了 放兩三支就夠了 真全部操作就認栽
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※ 編輯: terryhot (101.8.129.245 臺灣), 03/10/2026 00:20:18

03/10 00:21, 1小時前 , 15F
支持附加賽
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03/10 00:22, 1小時前 , 16F
我覺得這規則就是是怕你把弱隊刷爛才故意這樣訂的
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03/10 00:23, 1小時前 , 17F
棒球就玩的國家太少 強弱差距還是太大
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03/10 00:23, 1小時前 , 18F
前七局打弱隊9:0 然後再刷分
03/10 00:23, 18F
文章代碼(AID): #1fhl2g1n (Baseball)
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