[討論] 同戰蹟 比對戰總得分

看板Baseball (棒球)作者 (楓葉天空)時間2小時前 (2026/03/10 14:26), 1小時前編輯推噓8(804)
留言12則, 9人參與, 9分鐘前最新討論串1/1
以這次 台 韓 澳 為例 在 韓國與澳洲 開打前 台灣總得分為 對澳洲0 加 對韓國5=5 韓國總得分為 對台灣4 澳洲總得分為 對台灣3 韓澳之戰 韓國只要得2分以上 或著澳洲得3分以上 台灣就淘汰了 剩下 韓國與澳洲 得分多的晉級 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.5.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1773123970.A.D66.html

03/10 14:26, 2小時前 , 1F
戰績啦 我還古蹟勒
03/10 14:26, 1F
已修正 謝謝

03/10 14:42, 1小時前 , 2F
應該要算賽事總失分 避免放推戰術
03/10 14:42, 2F
※ 編輯: mapplesky (125.231.5.208 臺灣), 03/10/2026 14:46:18

03/10 14:46, 1小時前 , 3F
績啦
03/10 14:46, 3F
※ 編輯: mapplesky (125.231.5.208 臺灣), 03/10/2026 14:47:06

03/10 14:49, 1小時前 , 4F
昨天算數學失分率有人不承認算總失分,把日本那場失分
03/10 14:49, 4F

03/10 14:49, 1小時前 , 5F
排除掉認為我們能晉級
03/10 14:49, 5F

03/10 14:54, 1小時前 , 6F
算總失分 那要把CALL GAME的遊戲規則拿掉 看誰比較會虐
03/10 14:54, 6F

03/10 15:01, 1小時前 , 7F
(被)called game弄個積分在第一排序,就能減少策略抓放了
03/10 15:01, 7F

03/10 15:18, 1小時前 , 8F
改規則 韓國跟澳洲賽事的戰略就跟著變 沒有差啦
03/10 15:18, 8F

03/10 15:18, 1小時前 , 9F
台灣一樣晉級機會很低 畢竟是被動的一方
03/10 15:18, 9F

03/10 15:38, 56分鐘前 , 10F
反正不管那種算法,台灣都無法晉級
03/10 15:38, 10F

03/10 16:25, 9分鐘前 , 11F
我們贏的場只贏一分 輸的場輸3分 三隊互咬要排在第一不
03/10 16:25, 11F

03/10 16:25, 9分鐘前 , 12F
管哪種規則之下都很難
03/10 16:25, 12F
文章代碼(AID): #1fhxc2rc (Baseball)
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