討論串[分享] 鍵盤球探 - 鄭宗哲訪談(下)
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推噓36(37推 1噓 9→)留言47則,0人參與, 3周前最新作者leftavoid (火警綜合盤)時間3周前 (2025/01/02 20:59), 編輯資訊
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海賊王啟航:小聯盟拚戰紀實|匹茲堡海盜 鄭宗哲訪談 (下集). https://youtu.be/NgJmMbypX7s. 台灣棒球Podcast節目【鍵盤球探】. 在上集請宗哲分享了他從小到大的棒球心路歷程. https://youtu.be/jnjop6CGmUk. 這集繼續聊到海盜球團的養成方
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推噓38(41推 3噓 87→)留言131則,0人參與, 22小時前最新作者jo4ck6ul4id (藍礁郝嗤)時間2天前 (2025/01/25 20:27), 編輯資訊
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原文吃掉. 這兩天又想起這集的兩好球後的策略. 當然,策略上不會因好球數調整. 這想法確實是合乎邏輯. 本來就不會主動揮棒的位置為何兩好球後要揮. 揮了之後高機率也是出局. 可是後來想一想. 纏鬥部分呢?. 假如投手今天狀態就是有辦法快速取得兩好球. 這樣邊角球也不去破壞嗎. 然後我看mlb還是很多
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推噓9(10推 1噓 9→)留言20則,0人參與, 20小時前最新作者a05031113 (羊)時間1天前 (2025/01/26 09:46), 編輯資訊
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乍看之下去破壞球很合理,但你要怎麼確保你打得是界外而不是場內必死球?. 揮這種邊角球,要嘛揮空一樣被三振,要嘛鳥碰變成界外或是界內鳥安或必死球,但這種設定外的球,硬去碰高機率重心偏掉,揮棒也不順,我想也很難有好的contact,鳥死的機率比鳥安,甚至界外高多了。. 訪談這一段的重點我自己理解是要能控
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推噓7(7推 0噓 9→)留言16則,0人參與, 22小時前最新作者chewei55 (大B)時間1天前 (2025/01/26 11:24), 編輯資訊
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問題是纏鬥根本就是假議題啊. 某年張家浩在賽後接受記者訪問,記者稱讚他在兩好球後. 纏鬥多球消耗投手不少體力,張家浩只是淡淡的回答:. 「我是用盡全力想打進場,但是打不到才打成界外」. 如果棒球的纏鬥真的是個可以練的技能,那為何沒有人在打席. 的目標是直接先打掉投手20顆甚至50顆球,一局耗光投手.
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