Re: [分享] 鍵盤球探 - 鄭宗哲訪談(下)
乍看之下去破壞球很合理,但你要怎麼確保你打得是界外而不是場內必死球?
揮這種邊角球,要嘛揮空一樣被三振,要嘛鳥碰變成界外或是界內鳥安或必死球,但這種設定外的球,硬去碰高機率重心偏掉,揮棒也不順,我想也很難有好的contact,鳥死的機率比鳥安,甚至界外高多了。
訪談這一段的重點我自己理解是要能控制自己能控制的,像是好球帶邊角的判決是裁判而不是球員能控制的,與其避免三振,不如掌握自己能控制的東西。
※ 引述《jo4ck6ul4id (藍礁郝嗤)》之銘言:
: 原文吃掉
: 這兩天又想起這集的兩好球後的策略
: 當然,策略上不會因好球數調整
: 這想法確實是合乎邏輯
: 本來就不會主動揮棒的位置為何兩好球後要揮
: 揮了之後高機率也是出局
: 可是後來想一想
: 纏鬥部分呢?
: 假如投手今天狀態就是有辦法快速取得兩好球
: 這樣邊角球也不去破壞嗎
: 然後我看mlb還是很多打者很黏
: 2好之後,在某層面也真的有放大好球帶
: 當然不是無限放大,差不多一顆到一顆半左右的邊角球還是會黏
: 理論上,應該是兩好球後的策略還是有所變動吧
: 還是鄭宗哲說的就真的只打好球帶內與原本的設定策略
: 難道纏鬥的選項在兩好之後也沒了嗎
: 有點想不透…..
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