[心得] 我反對挑戰成功不扣次數已回收
跟主流民意很不一樣
來寫一下原因
主要是有些挑戰太接近
如果是那種看不出來的挑戰失敗
那挑戰方實在是很衰
一方面必須接受不利的判決結果
二方面未來的挑戰也沒了
這樣太一翻兩瞪眼
除非聯盟可以接受下面這個規則(我覺得更不可能):
挑戰失敗分兩種,
一種是明顯的失敗,扣次數(成功不扣)
一種是無法判斷的失敗,不扣次數
要扣次數的主因應該是避免惡搞亂挑戰
但只要次數有限(3次之類的),應該就不至於亂挑戰
比起成功扣次數,也許一個做法就是直接增加挑戰機會
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