[閒聊] 各隊得點圈

看板BaseballXXXX作者 (安靜)時間7月前 (2025/05/26 17:28), 編輯推噓17(17028)
留言45則, 19人參與, 7月前最新討論串1/1
~5/25 AVG OBP SLG BABIP sOPS+ BB% K% 統一 0.272 0.336 0.419 0.304 107.1 8.1 15.5 味全 0.256 0.332 0.384 0.294 96.8 8.6 16.7 兄弟 0.298 0.373 0.429 0.349 120.5 9.7 17.6 樂天 0.301 0.373 0.440 0.329 123.4 7.7 14.6 台鋼 0.282 0.337 0.359 0.306 91.8 7.6 14.2 富邦 0.207 0.293 0.270 0.234 55.9 9.0 16.2 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.69.238.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1748251710.A.7DE.html

05/26 17:29, 7月前 , 1F
科學觀點不是得點圈打擊能力是虛無的嗎
05/26 17:29, 1F

05/26 17:31, 7月前 , 2F
長線看得點圈會貼近本身打擊實力 但短線看強運度也不能算錯
05/26 17:31, 2F

05/26 17:31, 7月前 , 3F
不準啦~吱吱得點圈不是卡彈就是DP,數據那有那麼好!?
05/26 17:31, 3F

05/26 17:34, 7月前 , 4F
富邦超爛,先發掉個幾分,又買單了
05/26 17:34, 4F

05/26 17:35, 7月前 , 5F
照理說這數據會回歸打擊率 不過樣本不算少了
05/26 17:35, 5F

05/26 17:36, 7月前 , 6F
味全看起來很猛 打起來還好的數據應該就是這邊的問題
05/26 17:36, 6F

05/26 17:37, 7月前 , 7F
時間拉長應該會越趨近平均值
05/26 17:37, 7F

05/26 17:37, 7月前 , 8F
其實所謂時間拉長那是跟自己生涯去比較
05/26 17:37, 8F

05/26 17:38, 7月前 , 9F
一個賽季內突然整隊特別高也不會是啥太異常且不常發生
05/26 17:38, 9F

05/26 17:38, 7月前 , 10F
的事
05/26 17:38, 10F

05/26 17:39, 7月前 , 11F
而且雖然少但還是有那種生涯得點圈特別會打或打特別差
05/26 17:39, 11F

05/26 17:39, 7月前 , 12F
的球員
05/26 17:39, 12F

05/26 17:39, 7月前 , 13F
畢竟棒球這項運動 跟其他很多運動比就是吃不少運氣成分
05/26 17:39, 13F

05/26 17:40, 7月前 , 14F
加上得點圈這種東西 我覺得球員之間還是有些許差異 不
05/26 17:40, 14F

05/26 17:40, 7月前 , 15F
「完全」是所謂的運氣就是了
05/26 17:40, 15F

05/26 17:41, 7月前 , 16F
邦目前的打點98分還不到100分六隊唯一
05/26 17:41, 16F

05/26 17:42, 7月前 , 17F
邦的得點圈打擊成績完全反映在目前打點數
05/26 17:42, 17F

05/26 17:42, 7月前 , 18F
就真的會有那種天生大場面特別專注的類型 又或者是該季
05/26 17:42, 18F

05/26 17:42, 7月前 , 19F
某隊在得點圈時的打擊策略比較成功等 都會造成這些差異
05/26 17:42, 19F

05/26 17:43, 7月前 , 20F
連台鋼129分都跟邦差了31分,第一的統一160
05/26 17:43, 20F

05/26 17:45, 7月前 , 21F
不過台鋼光魔鷹就23分打點了...
05/26 17:45, 21F

05/26 17:48, 7月前 , 22F
台鋼扣掉魔大哥還是比邦邦全隊多啊
05/26 17:48, 22F

05/26 17:48, 7月前 , 23F
樂天的數據好驚人,難怪戰績拉很快
05/26 17:48, 23F

05/26 17:50, 7月前 , 24F
確實,還是會有那種生涯得點圈特別好的球員,這種也不能
05/26 17:50, 24F

05/26 17:50, 7月前 , 25F
完全說運氣了,跟打者策略、習性、心態等,還是會有關係
05/26 17:50, 25F

05/26 17:51, 7月前 , 26F
得點圈太高終究會回歸平均的
05/26 17:51, 26F

05/26 17:53, 7月前 , 27F
玄學
05/26 17:53, 27F

05/26 17:53, 7月前 , 28F
邦邦劇本:滿壘無人出局。 先來個三振,再來個雙殺
05/26 17:53, 28F

05/26 17:53, 7月前 , 29F
結束。0分
05/26 17:53, 29F

05/26 17:53, 7月前 , 30F
而且就算是運氣這種東西 有時候你校正也不一定是當季就
05/26 17:53, 30F

05/26 17:53, 7月前 , 31F
會校正就是了
05/26 17:53, 31F

05/26 17:53, 7月前 , 32F
總會有離群的現象出現 長時間是多長才會趨近 也沒有標準答案
05/26 17:53, 32F

05/26 17:55, 7月前 , 33F
拿投手的LOB%看就也很明顯 有些投手某些年度就是能突然
05/26 17:55, 33F

05/26 17:55, 7月前 , 34F
成為精算師 怎樣堆壘都不會掉分 球迷都會說遲早修正 但
05/26 17:55, 34F

05/26 17:55, 7月前 , 35F
某些賽季就是給他持續整季
05/26 17:55, 35F

05/26 17:59, 7月前 , 36F
味全打線問題也不是得點圈阿
05/26 17:59, 36F

05/26 17:59, 7月前 , 37F
團隊打擊都降到ops+93
05/26 17:59, 37F

05/26 18:00, 7月前 , 38F
得點圈還好一點...
05/26 18:00, 38F

05/26 18:16, 7月前 , 39F
得點圈有人投捕的配球還有動作都有些許差異
05/26 18:16, 39F

05/26 18:31, 7月前 , 40F
得點圈打擊樣本數多了是會跟正常相符沒錯 但邦邦永遠就
05/26 18:31, 40F

05/26 18:31, 7月前 , 41F
是爛啊 這已經不是運氣問題 是整隊真的遇到嗆司就會軟手
05/26 18:31, 41F

05/26 18:31, 7月前 , 42F
不然也不會一直中滿壘計 你也常常看到邦邦瞎忙半天 壘
05/26 18:31, 42F

05/26 18:31, 7月前 , 43F
上一堆人結果一分都沒有 或是只拿一分 這種劇本都看膩了
05/26 18:31, 43F

05/26 19:04, 7月前 , 44F
我吱體感怎麼沒這麼猛
05/26 19:04, 44F

05/26 19:44, 7月前 , 45F
得點圈就是運氣
05/26 19:44, 45F
文章代碼(AID): #1eD3G-VU (BaseballXXXX)
文章代碼(AID): #1eD3G-VU (BaseballXXXX)