[討論] 中職可以出TCG嗎?
既是蒐藏用球員卡,又有實戰對戰樂趣
一場九局,上下半局攻守交換
守方: 放上一張投手卡
攻方: 9張打者卡輪流上場
投打對決,省略好壞球,全部一球決勝負
守方打出卡片: 直球/曲球/滑球/變速
攻方打出卡片: 拉打/推打/強振/Contact <--這些卡是固定的,跟球員卡無關
攻守打出的卡片之間有互剋點數
例如: 滑球剋拉打
骰骰子 + 投打能力相減 + 互剋點數 <=0 出局
骰骰子 + 投打能力相減 + 互剋點數 1~2 一安
骰骰子 + 投打能力相減 + 互剋點數 3~4 二安
骰骰子 + 投打能力相減 + 互剋點數 5~6 三安
骰骰子 + 投打能力相減 + 互剋點數 >=7 全壘打
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.142.217 (臺灣)
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這你就不懂了,宇宙邦只要不在球場上就是最強的,遊戲內肯定超猛
為了避免一張投手完投整場,投手卡有BF限制,面對一個打席就 -1
例如: BF 20 的投手卡,面對完 20 個打者就必須換投
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投打對戰可以玩心理戰
例如: 這張打者卡,拉打+3點,你知道我知道
投手丟滑球剋拉打,但打者這邊可以故意選推打
※ 編輯: xephon (60.250.142.217 臺灣), 06/12/2025 15:50:30
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