[閒聊] FF14開頭這麼牢大家是怎麼撐的

看板BaseballXXXX作者 (基隆金城武)時間1天前 (2026/01/09 07:28), 編輯推噓11(11013)
留言24則, 12人參與, 23小時前最新討論串1/1
前期副本超無聊 站樁打怪 純粹耗時間 也沒什麼刺激感 然後任務就是跑腿 特地花我150塊把我叫到A點跟NPC甲說話 NPC甲沒有劇情,只是就提醒我再花200塊去跟B點的NPC乙說話 好牢的第二版 竟然有那麼多人玩的下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.66.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1767914923.A.D1F.html

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2.0還好,一下就過了,主線給的經驗很多
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2.X那時候你就知道了
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到3.0開始各方面都會變得有趣很多
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就看主線啊,前面無聊在設定上你就是一般冒險者所以任
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務就那樣,台服有經驗加成跑主線算快了
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因為2.0的背景是這遊戲1.0剛開始的時候大爆死所以砍掉
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重練 為了讓大家重新認識新的世界觀跟遊戲玩法(再加上
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要拖時間讓大家多玩一點好想之後的東西)
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然後考量到這也是大約十年前的作品了 包容性會比較高
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想你了 牢大
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FF14傳送機制做的很方便,就飛來飛去而已,就算砂之家後面也
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會給傳送卷到門口,至於要說撐嘛也還好,劇情還OK,人物都還
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蠻美型漂亮的,反正都買月卡了就繼續玩下去摟,2.x劇情比較
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分散,有人覺得更煩但因為可以飛也有人覺得還好
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這是什麼遊戲線上遊戲嗎?最近想找遊戲玩 哈
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FF啊
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FF14 好玩遊戲
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愈玩愈覺得身邊一堆人是內鬼 塔塔露可愛
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撐過去就好,3.0蠻精彩的,只是每個版本前期開圖不能飛
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有點痛苦
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買了最丐方案 然後只有正式開服第一個禮拜上線3次就不
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想玩了
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我玩第二版的時候,線上遊戲的生態還不是這樣
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也沒啥感覺牢
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文章代碼(AID): #1fO3shqV (BaseballXXXX)
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