[閒聊] 籃球能怎樣減少裁判影響球賽阿

看板BaseballXXXX作者 (有貓我就寄)時間1小時前 (2026/05/27 11:02), 編輯推噓17(17030)
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如題 像棒球好壞球ABS系統的導入就可降低裁判誤判帶來的影響 網球也有鷹眼系統來看界內與否 反觀籃球整場下來這麼多激烈的碰撞下 挑戰次數又那麼有限的情況下就很吃裁判的判決 在這AI盛行的今天能有什麼辦法能遏止裁判影響球賽的方法嗎? 早上看到這種比賽真的是fk到不行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.42.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1779850969.A.391.html

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無法
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0
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導入AI模組偵測 或者三人制裁判變成四人 把變因擴大
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我有想過,場上也才10個人,每個配三隻高速攝影機供還原即時
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你去公園打球都有你犯規阿伯了,買犯是底層代碼
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動作,當提出挑戰時再由第三處裁判類似MLB紐約中心做最終判
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決,不管雖然挑戰制可以降低誤判,但會拖慢比賽節奏,籃球比
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起足棒球是節奏更緊湊的運動,就未必會想引入挑戰制
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打手拉手出手碰觸一定可以啊,很多時候都是裁判的自尊心
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我同意挑戰拖節奏,但現在的哨聲及罰球節奏拖得更讓人
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看不下去…
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不允許
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很難 國內國外都在抱怨裁判 但都無法解決
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有對抗的運動就註定不可能
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每個身體接觸是不是犯規都是自由心證 太難被取代了
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根本沒有一套完全的標準怎麼算犯規怎樣不算
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籃球就是要增加裁判影響啊,你拿棒球那一套就不對,如
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果棒球是要要求裁判介入比賽也很容易
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沒有,這樣聯盟才能操縱比賽
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沒有完整的標準是因為是人判的,當AI加入就是標準了
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不給挑戰 挑戰成功還扣次數 他們根本沒想要減少裁判
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的影響啊
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導入AI偵測是唯一的方式 AI學習可以用動作去做標準化
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超過就判罰犯規 依尺度嚴重度加重 沒達到就是合法範圍
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只是聯盟不可能這樣搞 會失去操控比賽的權利
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nba不想,他們需要控制比賽
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能理解,畢竟是商業聯盟…
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大家都是阿銀手上的棋子而已
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讓AI先判斷 這有多少機率是犯規 如果超過幾%的話放大
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高速攝影機讓AI或肉眼判斷
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跟博彩公司合作 就不歸路了
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沒救 尺度全看裁判心情
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改成裁判吹哨但不當場判罰,交由另外的單位決定是否
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合理及罰球,吹哨後從場外發球比賽繼續,每節結束後
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統一罰球...我亂想的,這樣如何?
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聯盟要控盤大小分 季賽都演好多次了 硬吹
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最簡單的挑戰成功不扣次數還有取消罰款,NBA肯改嗎
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05/27 11:21, 57分鐘前 , 39F
有身體接觸的運動就是這樣 足球也一堆假摔騙哨
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看兩三季了 越來越不演 還更嚴重==
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沒辦法 足球也是一堆爭議
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捨棄掉這垃圾運動了 噁心死了
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05/27 11:23, 55分鐘前 , 43F
雖然棒球也有誤判也有變形蟲好球帶,但都不至於看籃球
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那麼生氣= =
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05/27 11:24, 54分鐘前 , 45F
棒球至少大多數是亂搞的很一致(?,大家一起罵裁判
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05/27 11:40, 38分鐘前 , 46F
足球已經盡量靠電腦把人為誤判減少了 籃球卻故意增加
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05/27 12:00, 18分鐘前 , 47F
減少罰球影響力啊,一球0.5分
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文章代碼(AID): #1g5bxPEH (BaseballXXXX)
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