[閒聊] 籃球的數據

看板BaseballXXXX作者 (基隆金城武)時間1小時前 (2026/07/02 16:11), 1小時前編輯推噓11(1109)
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之前上鍵盤球探的來賓有提到 棒球的數據發展之所以可以那麼快速跟先進 是因為棒球有得天獨厚的發展條件 幾乎可以很明確把一個play發生的事情歸咎在少數人身上 打者只有一個 投手只有一個 捕手只有一個 直接處理防守球的人 大概也只有一個 間接處理防守球的人 大概也是一個 而且球員間的數據互相影響程度有限(除了打點、得分、失誤、失分、責失分等少數數據) 另外就是棒球的比賽結構是離散的,不是時間連續的。 棒球的比賽就是一個打席突然發生很多事情,然後等下一個打席發生。 但其他團體球類幾乎都是讀秒制,每秒鐘都有無數人在做無數事情, 要把數據抽離剝散很艱難。 難怪籃球數據很難吵出個結果,因為互相相關性太大了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.235.106.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1782979911.A.E20.html ※ 編輯: PaiChiou (182.235.106.55 臺灣), 07/02/2026 16:12:30

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棒球就是數據廚最完美的運動
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陣容陣型的適配度也是關鍵
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然後打法、球隊的需要也是重點
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棒球很多時候有數據呈現出來明明成長很多了還是會被嘴
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看陰德值才是最有料的
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你像AG以前在魔術當控球前鋒在練,練得有夠四不像
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但到阿肥身邊這反而變優點
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每個打席甚至每一球投打對決能當獨立事件收集判讀
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回合制的競技真的就很適合數據分析
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棒球你可能就是滾地球投手飛球型投手吃場地跟隊友吧
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只有棒球得天獨厚,沒看足球也沒啥進階數據可看
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桌球也是吧 但好像沒人搞桌球
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可惜的是陰德值沒有數據化
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棒球是實質回合制遊戲
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板球應該是另一個能高度數據化的運動
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棒球可以擺九個仇人上去打 籃球不行
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籃球也可以擺九個仇人(X)
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07/02 17:09, 41分鐘前 , 18F
看A-ROD跟遊騎兵不就能知道了
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其實排球也可以,但排球更專注在戰術,一堆攔網接發攻擊得
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07/02 17:17, 33分鐘前 , 20F
分數據
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文章代碼(AID): #1gHXr7uW (BaseballXXXX)
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