[模擬] 討論一些培養決策
決策邏輯是這樣的
想要生涯好成績要多拚放手一搏
-> 放手一搏失敗多次會觸發更衣室毒瘤
-> 國際賽之鬼 / 神主牌會免疫更衣室毒瘤
-> 國際賽之鬼可遇不可求,目標放在神主牌
-> 神主牌需要連續待在同一隊 7 年 + 拿過聯盟冠軍
-> 大心臟會增加冠軍的機率
-> 被賣拒絕會降低冠軍機率
-> 冠軍機率跟轉隊的數字沒什麼關係,中職最簡單;NPB 次之;MLB 最難
所以嘗試這樣選:
1. 高中開始都點放手一搏,直到選到大心臟
2. 畢業後直接投入職業,這樣多一次選項可以選放手一搏
3. 選到大心臟後改選保守,運氣好在 25 歲前還能賽到自律狂
4. 不要轉隊直到拿到冠軍+神主牌
5. 接下來可以爽點放手一搏
難點:
一直拿不到冠軍 (很符合現實XD
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Let's face it, we're not changing the world.
We're building a product that helps people buy more crap -
and watch porn.
-Bill Watkins (Seagate™CEO) in 2006
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