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[閒聊] 這兩個想法有什麼缺點?(求吐槽我)
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原本的想法是:. 1.讓前9局投出PG卻還是0:0的投手有機會繼續追求紀錄. 2.在限制投手牽制次數的同時,避免跑者利用此項規則反向干擾投手. 但從下面留言,看起來此2個方法確實難以實行,1的話應該是無解了,2的話看看還有沒有其他方法可以解決. --.
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[閒聊] 這兩個想法有什麼缺點?(求吐槽我)
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, 2年前
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x111222z
(A-Cheng)
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2年前
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(2024/01/10 16:51)
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1.不採突破僵局制,但延長賽用彈力係數提高0.02. 2.壘上有人,投手牽制時,若跑者在投手牽制前身體沒有明顯晃動記一點(若跑者身體有明顯晃動則不記點),達第二點時則該跑者免費推進一個壘包. --.
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