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[發問] 攻擊指數
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#1
Re: [發問] 攻擊指數
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madboy
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(2005/03/23 23:55)
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沒啥意義,倒不如用簡單的OPS。. 不然看XR、RC、VORP還更好用。. 這是一家球棒公司搞出來的統計數字,就有點像攻擊指數那樣是一個數字。. 不過也沒啥意義,要看貢獻度不如去看Win Share。. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 220.135.227.1
#2
Re: [發問] 攻擊指數
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作者
kirimaru73
(zq)
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20年前
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(2005/03/24 00:16)
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有意義的.. 攻擊指數就是. 這個球員平均每推進幾個壘包(自己和隊友都算). 就會搞出一個出局數(也是自己和隊友都算). 但是並不是絕對準. 因為犧牲打沒有算(觸擊.高犧). --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 140.112.241.202.
※
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kiri
#3
Re: [發問] 攻擊指數
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作者
Johnason
(Milk Tea)
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20年前
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(2005/03/24 16:56)
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RC與XR都是RunsCreated的公式. 相對於TA來說,前者能估計打者能創造的得分. 後者考慮的因素更多且引用回歸分析的方法. 相對於TA代表的是「每個出局數所能推進的壘包」. RC、XR更能透過簡單的概念「得分的創造能力」來表達打者的貢獻. 而透過VORP觀念的處理,更能解釋某位選手在某個位
(還有147個字)
#4
Re: [發問] 攻擊指數
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作者
bluehand
(走吧)
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20年前
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(2005/03/24 17:28)
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說得分的創造能力也太過,基本上得分的創造是攻守雙方共同創造的結果,. RC、XR基本上是跳過中間的程序,直接認定所有得分的選項都只和打者的統. 計項目有關。. RC、XR比TA好的是他直接連結到得分,但是壞也壞在他直接連結到得分,. 在用RC、XR時就是在看打點一樣,都是對打者的能力做了擴張解釋。.
#5
Re: [發問] 攻擊指數
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作者
madboy
(躲人沒有錢,超窮)
時間
20年前
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(2005/03/24 17:55)
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一點也不是,打點要有人在壘上,XR、RC不看打點的。你要這樣argue的話,那把RC27、XR27、VORPr搬出來不就得了。要用球員不用球員是教練腦袋的想法,和這球員好不好用沒有關係。. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 220.135.227.163.
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