[數據]點還是不點? 給大家參考一下
大家都知道 咱們蛇隊是一隻保守的球隊
因此當首局的首打席上壘時 通常都是採取犧牲觸擊來推進跑者
但是這種保守的戰術 真的能換來較好的得分效率嗎?
讓我們來看看數據支不支持這一點
以下是在"一回裏 一番名人就上到壘包"的情況(不管用什麼方式 上到幾壘)
(1)二番小智採取犧牲觸擊 成功推進名人
這種情況共有 8 次
結果該局得分有 2 次 得分機率 25%
共得到 3 分 平均得分 0.375
(2)採取盜壘/收打/打帶跑/正常揮擊/小智觸擊失敗
這種情況共有 10 次
結果該局得分有 6 次 得分機率60%
共得到 10 分 平均得分 1
雖然說樣本數不是說很大
但是以上的數據也約略地讓我們知道"觸擊並不是得分的保證 也不是最有效率的戰術"
嗯..您看到了嗎? 郭總....
郭總"喔"
資料來源:中華職棒全球資訊網
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.184.138.67
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140.119.196.9 08/28, , 1F
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218.184.138.67 08/28, , 2F
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203.203.37.45 08/28, , 3F
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218.162.198.65 08/28, , 4F
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218.160.83.236 08/28, , 5F
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219.87.225.26 08/28, , 8F
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