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討論串鐘蘋果
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推噓6(6推 0噓 9→)留言15則,0人參與, 最新作者ShieChang (T-Rex)時間17年前 (2008/04/24 13:16), 編輯資訊
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吃光光,先說一下主要錯誤,晚點看我心情好不好決定要不要虎爛一下機率. 簡單說,這邊機率分布並不是水平線. (有個名詞忘了= =,一般而言是常態分布,不過米迪亞應該不是正常的球隊),. 結果你拿水平線的機率分布來批評這個戰術調度. 今天明明就是投手戰,打一支安打都很困難,得一分更加困難,還要說得兩分還

推噓10(10推 0噓 4→)留言14則,0人參與, 最新作者azbycxdwevfu (§§§§§§§)時間17年前 (2008/04/24 09:54), 編輯資訊
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不得不說您真內行a11+a12+a13=a1%a1%+a2%=a%b1%+b2%=b%照你這樣算. 1、. a%=a1%+a2%=a11%+a12%+a13%+a2%=100%. ∴ a%=100% and a1%=a11%+a12%+a13%=100% ∴ a2%=0. 結論1:由此可證深遠高飛球
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者imagefish (幻想的魚)時間17年前 (2008/04/24 01:55), 編輯資訊
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這是條件機率,應該要這樣寫(a11+a12+a13 | a1) =1. 同上. 同上上. 以上數字全部加起來超過300%, 我還沒看過哪一國的課本有教過全部機率. 大於一的.. 機率要符合首先要有 outcome, event, probability measure. 你上面講的 outcome
(還有330個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者Yshuan (倚絃)時間17年前 (2008/04/24 01:52), 編輯資訊
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這篇文好熱鬧~~~ 來看看 到底實際數字是怎樣呢???. 以下數據皆來自中華聯盟官網~~~. 1. 安打輕鬆得分的機率. 高瑋2壘有人的生涯成績. 項目 打席 打數 安打 一壘安打 二壘安打 三壘安打 全壘打 犧牲短打 犧牲飛球vs 右投手 51 44 12 7 2 0 3 2 0. 打擊率 0.2
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者yevvi (yevvi)時間17年前 (2008/04/24 01:18), 編輯資訊
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原文吃光光. 抱歉,我不想引用任何人的文. 借用標題. 以免造成任何人的誤判和誤會。. ==============================. 我的想法是. 基本上有在兩個情況下使用強迫推進戰術我覺得無可厚非。. 第一是無人出局二壘有人(或是一二壘). 第二是一人出局三壘有人(或是一三壘,二
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