[規則] D/L簡介(1)
D/L全稱Duckworth/Lewis Method
是一種在單日比賽中用來計算因雨停賽的比賽中
兩隊的分數等價值
(下雨造成兩隊比賽長度不同 所以目標分數重新計算)
這個方法(可以說是種演算法)
是利用演算法(很多學校的資工系有開這門課XD)裡面的動態規劃(Dynamic Programming)
這種動態規劃方法使得這種計算方法目前被公認為最佳化的
(因為動態規劃每一步都是使用該步驟時最佳化的情況 不過這是演算法的範疇 不多述)
而D/L使用一個資源對照表(resources table)
不過一般來說標準版的資源對照表可以從ICC的官網取得(pdf規格檔案)
而精準版的資源對照表(實際上來說是一套電腦程式)得和當地的板球協會索取
(不過台灣目前沒有板球協會 = =a)
而計算方法將放在下一節來講
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因為多次在愛情跟友情上的傷害....
使我不信任許多東西....
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