[心得] 打鏢一年心得消失

看板Dart (飛鏢)作者時間7年前 (2017/07/03 10:19), 7年前編輯推噓21(21018)
留言39則, 21人參與, 最新討論串1/1
我2016年6月開始打鏢,資歷還淺 會想打這篇是因為最近達到了自己設定的目標,覺得是一個階段了 在繼續往前之前把這一年來的心得回顧一下~ 我的現況: 終於~碰到鳳凰20級,D2 15級的邊邊了(我兩家都打) 拿過不分組 無等級限制 無讓分 的比賽獎盃(70人規模) 自己練習時能完成taiwan pro測驗的內容 接下來的目標: 穩定維持住 鳳凰 20/D2 15 報考通過taiwan pro測驗 下面開始就是我自己的心得跟想法了,或許不一定全對 不同意的也不用來戰我或酸我 因為就只是「對我來說是這樣」而已,僅供參考 1.關於心態 練習重要的是過程,不是用量去衝 例如很多人都會練50個bull,應該是要用越來越少鏢去完成 而不是越丟越快結果時間是進步了,命中率沒有進步 卡等、起起伏伏 不用東想西想,把動作做好,持續練習,就會穩下來 吃手感的階段,猛的時候不知道為什麼,烙賽的時候也不知道為什麼 慢慢要去想中了是怎麼中的去維持,沒中是為什麼原因 每個動作維持一致性,每一鏢慢慢丟 然後看些youtube上的影片,吸收些新的東西 那些動不動就換鏢啦 改配置啦 改握法啦...只是安慰自己而已(我覺得啦) 比賽(包含平常match/打連線/正式比賽)也還是跟自己丟,對方丟得怎樣不用管 每個狀況想好做好自己能做到的就好了 比賽就是發揮平常練習的水準就好 平常練習有做,然後平常心,自然就會越來越容易贏 2.關於練習(訓練) 練習是一個人的事。過程挺無聊的。 只要有人跟你打,就不叫練習。打連線,打match,都不是。 我的練習的定義其實就是做基本功課。 先打bull,然後爬single,然後爬雙倍圈,然後爬三倍圈,然後練收分。 當然根據不同階段的程度,功課內容會不同, 像鳳凰BB以下可能還不用爬雙倍圈~因為給你open out你都還常常結不掉了...先把單倍區 練好嘛 打連線,打match,有點像是驗收,把上述練習的內容發揮出來, 然後發現自己哪裡比較弱,回去就在基本功課裡面加強。 但廣義一點來講也是正式比賽的練習沒錯,只是不要搞錯先後層級 不做基本功課,每天到店裡就是打連線,跟朋友match,也會進步啦,比較慢就是了 另外一點是,練習(做功課)要做紀錄。 一來才知道有沒有進步,進步多少,而不是靠感覺好像有比較好or好像變差了 二來你會了解自己(同樣根據紀錄而不是感覺),這種對自己的了解會提升信心。 例如我知道我收32分的成功率是90%,那麼只要對手還沒進結鏢區, 我這round沒結到也沒關係,做到32分,我就幾乎贏定了。會在丟之前就有安心感。 又例如我知道cri裡面我最強的其實是T18,那即使20,19稍微沒打好我也不用太緊張。 3.關於策略 3-1.算分(做牌/結鏢) 我在AA以前,都覺得算分不重要,因為算好了又不一定打得到XD 反正就想辦法留下50,如果bull沒中,就再想辦法留下32... 不過後來就發現,第一~能兩鏢結的就不要用三鏢,就去試, 平常功課有做好你會有信心的 例如手上只剩兩鏢 但有93分,以前不會算分, 看到71以上肯定想都不想先尻bull嘛,然後打11,剩下32是個吉利數字 (不過多給對手一round機會,如果對手結鏢就GG了) 現在就會打T19+D18,省一鏢,PPD就提高了~而且不給對手機會 第二~121以上的數字尻bull沒辦法三鏢結的,例如137也是個有趣數字 以前會先尻兩個bull再來處理37,但總之也是下一round才能結了,對手又多三鏢機會 進步一點會嘗試打T20在這round就結掉 如果比賽是DO,算分表寫說137可以打T18,T17,D16,好棒棒~ 不過如何做牌也是要結合個人對盤面的理解, 我的137在DO時候就會是T19,T16,D16,因為都在左下角 一個要動身體一個不用動身體 3-2.cri 讓分情況 cri怎麼打,高手都有自己一套,我還太嫩沒辦法獻醜 不過我參加一些比賽經常對方18以下都兩撇+讓分 一開始我跟平常一樣從20開始打,後來發現太痛苦了... 因為對手聰明會從18開始搶,1 mark就可以開了然後加分,如果被戳到3倍更是痛 等我用20把分數追到時人家差不多也把18以下開完了 我要連續關才能贏太冒險XD 所以現在都直接先搶18,17,這兩個有開到大概就九成會贏了 因為我3倍區命中率是剛剛好33%,可以期望1 round開到+加分是正常 一來一往的差距很大,所以就算對方可以1 mark關掉也沒關係 再搶20,19怎樣也是我優勢 所以開局就先被兩撇的區對雙方都是重點, 被讓的一方如果先去打20我覺得也是傻傻的(我覺得啦!) 大概就先想到阿捏... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.16.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Dart/M.1499048394.A.322.html

07/03 11:02, , 1F
有些說的很好, 給個推
07/03 11:02, 1F

07/03 12:14, , 2F
u質
07/03 12:14, 2F

07/03 12:22, , 3F
有些沒有想到的觀念,推一個!
07/03 12:22, 3F

07/03 12:36, , 4F
推心得
07/03 12:36, 4F

07/03 13:00, , 5F
推!
07/03 13:00, 5F

07/03 13:17, , 6F
想討論讓18兩撇低等若先開不就等於讓20給人打? 如果
07/03 13:17, 6F

07/03 13:17, , 7F
可以至少有一回合3mark的實力是不是應該先打20?也等
07/03 13:17, 7F

07/03 13:17, , 8F
於我只需要一鏢就能關18
07/03 13:17, 8F
可以~好棒棒~如果我讓你18~16都兩撇的話,你先打20我打18我開心死了 你先打18我會打17而不是20 壞? 1.cri是比高分的遊戲,能搶分當然先搶。 2.考慮一下每鏢效率。 沒讓的情況,你先開的區,每一鏢最多都可以是3mark,直到被對方關掉。 對方開的區,你只有第一鏢才有最高期望值(3mark), 如果沒有一鏢關掉,接下來每鏢的效益就下降了。 以18讓兩撇來說,低等容易開了之後加分,對手才會有壓力 如果讓對手開了,你覺得你只要一鏢就能關是好事嘛?才不是 你這一鏢最多就值1mark,跟最多可能有3mark的價值比,超虧的 所以,讓的那幾撇是給低等搶分用的,不是幫你關對方用的。 每鏢效益期望值,是在自己開的區比去關對方的區來得高。 所以多開少關,mpr會增加;mpr增加,贏的機率自然越高。 相同的對手比賽,如果兩個人一直各自加自己的分的打法,mpr也會比互相關對方的打法 來得高 順帶一提想提升"表面等級"的做法 就是01都跟高手打,cri都跟低手打 01都是高手先結鏢,你都還沒結鏢區,結算ppd比要打結鏢時高 cri跟低手打可以留洞給他等你都開完再關一個,mpr也會比跟平手或高手打高 這樣等級大概會比正常情況高個兩級不是問題,不過也只能騙自己自爽就是了XDD

07/03 15:51, , 9F
應該是他先攻,直接關讓分那一區比較沒壓力
07/03 15:51, 9F

07/03 15:54, , 10F
推,希望一年後我也能上去
07/03 15:54, 10F
※ 編輯: Falconeye (114.25.16.153), 07/03/2017 17:22:31

07/03 17:51, , 11F
優質給推,兩個月新手路過希望一年後也能跟大大一樣
07/03 17:51, 11F

07/04 00:44, , 12F
感謝好文分享,希望有天也能跟大大一樣
07/04 00:44, 12F

07/04 03:30, , 13F
137先打20T 給自己賣保險也不錯
07/04 03:30, 13F

07/04 10:03, , 14F
好強!!希望我也能玩成這樣
07/04 10:03, 14F

07/04 18:52, , 15F
推心得
07/04 18:52, 15F

07/04 20:01, , 16F
07/04 20:01, 16F

07/04 22:47, , 17F
好文
07/04 22:47, 17F

07/04 23:50, , 18F
01要是跟高手打,不小心烙賽對方就結鏢,平均會很低XD
07/04 23:50, 18F

07/05 04:21, , 19F
感謝分享 需要多點像這樣的文章吸收
07/05 04:21, 19F

07/05 08:18, , 20F
如果我先打18你為什麼會打17不打20?對你來說不都是
07/05 08:18, 20F

07/05 08:18, , 21F
還沒有開過的地盤嗎?另外,我可以理解第一點cricket
07/05 08:18, 21F

07/05 08:18, , 22F
是加分的遊戲所以搶分很重要。但第二點的效益問題,也
07/05 08:18, 22F

07/05 08:18, , 23F
許以mpr來說效益變低了,但已關掉地盤達到目的來說,
07/05 08:18, 23F

07/05 08:18, , 24F
一鏢單倍區不是比較容易嗎?通常會打讓級讓分都是在
07/05 08:18, 24F

07/05 08:19, , 25F
比賽的時候,應該比較會去想達到目的而不是衝mpr吧!
07/05 08:19, 25F

07/05 08:19, , 26F
也感謝你提供衝等級的好方法xD
07/05 08:19, 26F
我就分享看法而已,而且理由已經說很清楚 你理解不了也沒關係,你就用你的方式打 ※ 編輯: Falconeye (27.246.11.205), 07/05/2017 16:40:59

07/05 22:17, , 27F
我反而聽不懂樓上bla大的論點…
07/05 22:17, 27F

07/05 22:25, , 28F
敵之要點就為我之要點,被讓的人會想先打被讓的最高分搶分,那
07/05 22:25, 28F

07/05 22:25, , 29F
讓方先開那個數字好像也不無道理
07/05 22:25, 29F

07/05 22:47, , 30F
推表面等級法XD 我懂我懂
07/05 22:47, 30F

07/06 08:34, , 31F
等級都只是數字而已,真正比賽時站在投擲線上才是真實
07/06 08:34, 31F

07/06 08:34, , 32F
的。新人很容易陷入等級迷思,切忌切忌。
07/06 08:34, 32F

07/06 11:00, , 33F
對方被讓分 對方先打18 你還跑去打17根本奇怪吧
07/06 11:00, 33F

07/06 11:01, , 34F
用小門追大門? 感覺要先打20 分數先超越對方在找機會
07/06 11:01, 34F

07/06 11:01, , 35F
關掉他的門
07/06 11:01, 35F

07/06 11:02, , 36F
萬一 你打17 結果第1回合 打不好只有開門
07/06 11:02, 36F

07/06 11:02, , 37F
接下來 壓力會很大
07/06 11:02, 37F

07/06 11:03, , 38F
反過來說 你等級夠高很穩定 那就直接開20 加到底
07/06 11:03, 38F

07/06 11:03, , 39F
下一回合 看他有哪些門 就關他
07/06 11:03, 39F
文章代碼(AID): #1PMQdACY (Dart)
文章代碼(AID): #1PMQdACY (Dart)