[歐錦]歐洲杯外圍賽附加賽改制 「金球」變「묠…

看板Eastern-Euro作者 (不棄不離)時間21年前 (2003/11/11 22:26), 編輯推噓0(000)
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2003年11月11日15:59  金羊網-羊城晚報 本報訊 歐洲足聯昨天在總部瑞士尼翁宣佈,即將開始的2004年歐洲國家杯外圍 賽附加賽將啟用「銀球制」來取代目前的「金球制」。    從1996年沿用至今的「金球制」也被稱為「突然死亡法」,指比賽雙方在正規比 賽時間內踢成平局後,率先在加時賽進球的一方即贏得比賽。這一規則從誕生之 日起便遭到足球界的非議,人們指責害怕失球的心理會讓比賽雙方在進入加時賽 後都將全部精力投入防守,指望拖延到點球大戰,因而場面異常難看。    事實上,「突然死亡」很難讓球隊在加時賽「死亡」,進球更是比金子還寶貴稀 有。從1996年到現在,像世界盃和歐洲杯這樣的大賽只產生過 6粒「金球」(19 96年歐洲杯 1粒,1998年世界盃 1粒,2000年歐洲杯2粒,2002年世界盃2粒), 而歐洲冠軍聯賽壓根一粒也沒有。這讓「突然死亡」規則的設計者原本設想的動 人心魄的時刻變為索然無味的垃圾時間。與此同時,裁判的神經卻高度緊張,生 怕出現差錯。此外,在加時賽中失球就意味著「死亡」,這也剝奪了球隊扳平的 機會,有失公平。    在瞭解到人們對「金球制」的種種抨擊後,率先在1996年歐洲杯採用這一規則的 歐足聯也走在改革的前列,他們將「金球」改良為「銀球」:如果在加時賽上半 場的15分鐘內,有一方進球數目比對手多,比賽就在第15分鐘時結束;如果雙方 仍舊平分,繼續進行下半場的15分鐘,進球數目比對手多者獲勝;如果仍舊是平 局,將進行殘酷的點球大戰,以決出勝負。在上賽季歐洲聯盟杯決賽中,「銀球 制」首先被採用,而葡萄牙波爾圖正是利用此規則在加時賽上半場結束時以3比2 擊敗蘇格蘭凱爾特人奪冠。    本月15至16日和18至19日,10支歐洲球隊將捉對進行主客場兩回合淘汰賽,以決 出最後 5支參加明年歐洲杯決賽的隊伍。如果雙方兩回合總比分相同,主客場進 球數也相同,則啟用「銀球制」進行加時賽。 (戴星) -- 拂 長 劍 寄 白 雲 一 生 一 愛 一 瓢 飲 舞 秋 月 佾 江 風 也 是 疏 狂 也 任 真 -- ※ 編輯: Julen 來自: 211.74.15.126 (11/11 22:26)
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