[分享] 中信兄弟在無人出局一壘有人的策略

看板Elephants (中信兄弟象)作者 (無聊的乖小孩 )時間1周前 (2024/05/07 13:45), 編輯推噓26(26038)
留言64則, 28人參與, 1周前最新討論串1/1
*轉一下總版的數據文章*by wh0386作者同意 正文: 截至今天中信兄弟本季的23場比賽 總共有66個打席出現「無人出局, 一壘有人的情況」 https://i.imgur.com/J4aUcjN.png
其中有29個打席(44%)選擇犧牲觸擊 (最後成功推進23次) 有37個打席(56%)選擇正常揮擊 https://i.imgur.com/M9IiYLc.png
根據中職2021-2023所計算出的得分預期表的(上圖), 我們知道「一出局二壘有人」的得分預期是小於「無出局一壘有人」的 因此也推測短打會降低該局的平均得分 不過中信兄弟今年的數據很有趣 在那29個出現短打的局數,該局平均得分1.207 ! 在那37個沒有出現短打的局數,該局平均得分0.838 短打後的得分統計後竟然比較高! 平野有料,無差別短打策略竟然還提高得分? 先別下定論,我認為有幾個原因可以解釋: 1. 短打有機會點成內安/造成失誤 以這37次短打來說,中信製造了高達7次的內安/犧短誤! 點完後直接變成12壘有人,這種情況的得分預期反而會提高 因此我們本來就不能用「無人出局一壘有人」和「一出局二壘有人」來比 有一定的機率短打後會變成「無人出局一二壘有人」 不過中信這種高達20%的內安/失誤率之後應該是會下修的 2. 中信在一壘有人時打特別差 https://i.imgur.com/0Obml72.png
(數據來源:野球革命) 從數據來看,中信兄弟在一壘有人時常常會卡蛋,OPS比起二壘有人時硬生生掉了0.2。從 BA BIP來看0.256偏低(聯盟平均.317),或許也有點運氣不佳的成分在,也因此在跑者推進到 二 壘後,數據上呈現更高的得分結果。 3.其他五隊在無人出局一壘有人的統計 235個PA沒有選擇短打,平均該局得分0.826 67個PA選擇犧牲推進,平均該局得分0.657 看起來就比較符合我們的預期,短打會降低該局的平均得分 中信兄弟在沒有選擇短打的平均得分跟聯盟一致 不過犧牲推進後的平均得分異常的高 樣本數提高後,理論上應該會更接近聯盟平均 最後附上數據給大家參考 平野到底有沒有料?這問題就交給大家評論了XD https://i.imgur.com/kvW1z8q.png
https://i.imgur.com/re70kzp.png
心得:沒想到我爪的數據跟人家不一樣,所以偷點還是有其價值嗎?不然也不會內野安打 /犧短失那麼高了……但長時間下數據能繼續嗎?讓我們看下去! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.140.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Elephants/M.1715060724.A.C5C.html

05/07 13:49, 1周前 , 1F
其實每點的情況0.838跟平均下來差不多 我是不認為
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得點圈高打擊率跟對手守備失誤會是個常態發生的狀
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況 但如果真的能長期有「高對手失誤率」跟「高得點
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圈打擊率」確實目前的短打就沒什麼好嫌了
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我自己是站在不會長期維持啦
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沒點*
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只能說目前點有收到效益但長期還是不看好,人家的防備也
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只會提升
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中職有個問題,就是對方守備有防備也不一定抓得到
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,煮粥的機會高很多
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兄弟野球 一壘有人送分0.2
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有點幾乎等於保底一分的意思?
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平野有料平野有看數據
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都在面前還要點是個問題
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05/07 14:16, 1周前 , 15F
有數據佐證比較好得分的話 那是好事吧
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05/07 14:17, 1周前 , 16F
有看比賽大概知道原因啦 中職守短打即使有防備失誤率還
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是比其他國家高很多...但這完全靠人家的 不能代表什麼
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05/07 14:18, 1周前 , 19F
這個也可以參考一下 今年的數據看起來就是點的效果其實
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還不錯
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05/07 14:21, 1周前 , 21F
有數據給推,看到這數據,短打好像反而是好的
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05/07 14:32, 1周前 , 22F
你在這個聯盟守備就破啊 那就繼續啊 能得分就好管
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你觀眾感覺怎樣
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每次點 守備就會破洞 那就繼續點 只能說中職守備真
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的要加強
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05/07 14:46, 1周前 , 26F
這就我說的,中信打者凍結一壘跑者能力比投手還強XD
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05/07 14:47, 1周前 , 27F
你要教練放著這個特性不管就是把一軍當二軍用,乾脆放投幣
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05/07 14:47, 1周前 , 28F
機上去暢打好了
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05/07 14:53, 1周前 , 29F
目前是這個情況沒錯 但還是要再放長遠來看! 更多場累積
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05/07 14:53, 1周前 , 30F
才有信效度...
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05/07 15:05, 1周前 , 31F
Kobe 大分享的那篇也滿值得討論的!
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05/07 15:08, 1周前 , 32F
有料
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就是越來越趨近大樣本的結果
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05/07 15:24, 1周前 , 34F
Kobe 那篇可以回文討論,論點蠻有道理的
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05/07 15:30, 1周前 , 35F
平野知道我們就低階聯盟,跟學生棒球一樣需要一直點
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05/07 15:42, 1周前 , 36F
他知道大家不是一樣會玩球,所以才下戰術。但是中心
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05/07 15:42, 1周前 , 37F
棒次不點,倒是真的
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05/07 15:58, 1周前 , 38F
我再仔細看了一下,29次觸擊嘗試,有11次是岳弟,他要嘛
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一棒要嘛二棒…..有1/3無出一壘有人輪到一棒或二棒你拿
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來點….這不就是昭和時期助攻型二棒嗎?
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05/07 15:59, 1周前 , 41F
這個棒次的觸擊選擇不用看數據也超級不合理吧,一場打最
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多次的前兩棒,執行了最多次觸擊…..
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05/07 16:18, 1周前 , 43F
岳弟之前狀況不好點很正常!上週打出來之後再觀察
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….
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05/07 16:28, 1周前 , 45F
所以究竟是野瓜還是鍵總不看數據呢?
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05/07 16:43, 1周前 , 46F
岳弟不正常的點在於狀況不好打第二棒
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05/07 16:48, 1周前 , 47F
樣本書小,有些極端值一局得8分對結果影響太大
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05/07 16:53, 1周前 , 48F
至少樣本數是本隊呀!就有趣的討論
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05/07 16:57, 1周前 , 49F
不過看觸擊的人選,至少中心打者沒有在點
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05/07 17:08, 1周前 , 50F
如果有版友想拿我那張圖去討論的也歡迎 老實說就數據面
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來看 觸擊的效益應該沒有想像中那麼差
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05/07 17:11, 1周前 , 52F
效益就是建立在打者狀況呀,喜好就見仁見智啦!
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05/07 17:37, 1周前 , 53F
現在點的結果就是比較好,誤會平野了,之後如果點的
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05/07 17:37, 1周前 , 54F
數據下修也許他就不點了
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05/07 18:05, 1周前 , 55F
數據會說話
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05/07 18:17, 1周前 , 56F
戰績也會說話,除了狀況逆天那隊,現在的戰績你很難說教練
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05/07 18:17, 1周前 , 57F
做錯什麼,不好看跟不好用是兩件事
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05/07 19:35, 1周前 , 58F
其實就是今年有修正得點圈打擊,也有做出來,可能也特別
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在針對得點圈其他隊的應對上做計畫
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05/07 21:57, 1周前 , 60F
樣本過小,你就繼續無差別觸擊啊
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05/08 02:05, 1周前 , 61F
至少目前觸擊的成功率是高的 沒有亂送出局數
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05/08 02:06, 1周前 , 62F
得點圈打擊率也有比去年好些
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05/08 14:58, 1周前 , 63F
去年威助有這個得點圈打擊率,大概老闆也沒有理由要他去
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05/08 14:58, 1周前 , 64F
休息了,現在兄弟打者的得點圈就是意外的高
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文章代碼(AID): #1cER_qnS (Elephants)
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