從勇士小牛系列戰淺談七戰四勝的主場制度

看板G-S-WARRIORS (金洲 勇士)作者 (BT小天)時間18年前 (2007/05/03 00:41), 編輯推噓9(903)
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受到acrossing大的啟示 小的也寫了篇跟主場制度有關的心得 跟大家分享^^" 對各位看倌而言 會不會有一種總覺得七戰四勝的比賽很冗長的感覺? 為什麼? 其中的關鍵就在於主場制度(2-2-1-1-1) 大家有沒有發現,第五戰(以下簡稱搶五) 是安排在戰績好的球隊家裡 這意味著什麼? 這意味著:對戰績好的球隊來說 無論前四戰是怎樣的贏球順序,只要能夠先打成2比2平手 (先贏家裡的1、2再輸3、4 或 贏1輸2、3贏4……等,請看倌自行排列組合^^") 並且,在家進行的關鍵第五戰,贏球,就聽牌了! 一旦聽牌,意味著此時就有兩種可能的情況發生 (1)第六戰在客場打沒關係,就算輸了 憑著第七戰主場的氣勢還是有很大的機會贏球晉級 (2)戰績差的球隊自己挺不住被淘汰的壓力,打得綁手綁腳 儘管是自己的主場,卻還是輸了 那可能有人會問,如果第五戰戰績差的球隊反而贏球了呢? 那對戰績差的球隊來說,第六戰回到自己主場,不就有很大的機會贏球晉級? 答案是:並不大,頂多一半一半而已 因為,根據小的這些年來看季後賽的經驗發現 球員也是人,要他們跟同一支隊伍對戰,連贏個3甚至是4場 幾乎是不可能的事 理由有兩點,因為 (1)只要是人,都會有倦、有懈怠的時候 假使跟你交手的都是同一個敵人,一直打贏,會沒新鮮感、沒吸引力 (2)更何況,能夠晉級季後賽的隊伍,都具有一定程度以上的實力 因此,想要連贏對手3場以上 除了實力外,還需要其他無形的東西來助陣,那就是:氣勢 而擁有氣勢最有效的方法,就是擁有主場! 我舉幾個例子來回答上述戰績差的隊伍搶五成功 卻因為氣勢無法連貫(或說無力延續),最終仍舊輸了系列賽的問題 (1)2001年,東區準決賽,戰績差的黃蜂搶五成功(2連敗後3連勝) 回到自己的主場後,卻以些微差距敗給戰績好的公鹿 最後第七戰在公鹿主場被淘汰 (2)2004年,東區準決賽,戰績差的籃網打到三度延長,搶五成功(2連敗後3連勝) 回到自己的主場後,卻以些微差距敗給戰績好的活塞 最後第七戰在活塞主場被淘汰(該年活塞奪冠) 也舉個成功的例子 (3)2005年,東區第一輪,戰績差的巫師搶五成功(2連敗後3連勝) 回到自己的主場後,靠著現在尼克的Jeffries的致勝抄截 以3分之差險勝戰績好的公牛,順利晉級 為什麼戰績差的球隊即使搶五成功 第六戰回到自己主場,卻仍舊只有一半左右的機會贏球晉級? 理由除了上述所提及的 (1)很難連贏對手3場以上 的情形之外 還有 (2)對戰績好的球隊來說,就算搶五失敗 即使第六戰是在別人家裡,只要豁出去了不要命的打 一旦偷得一勝,第七戰回到熟悉的家裡,還是有很大的機會可贏球晉級 因此第六戰對戰績好的球隊來說,會有非常非常強烈的氣勢想要贏球 而這股氣勢,跟戰績差的球隊想要在家裡贏球慶祝晉級的氣勢相比較之下 可以說是五五波,不相上下 因此戰績差的球隊就算贏球,頂多是險勝,不可能大勝(如2005年的巫師) 甚至還有可能惜敗(如1994年搶五成功最後被尼克淘汰的溜馬) 此外,大家有沒有發現 戰績好的球隊幾乎很難打到3比0領先? 因為對戰績好的球隊來說,即使打了個3比0,卻也不能夠晉級,吸引力不大 (相較之下,過去第一輪的五戰三勝制,就常常有3比0的結果) 然而,對戰績差的球隊來說,在2比0落後回到家裡的第三戰 雖然輸了不至於被淘汰,卻是一場事關面子的「尊嚴之戰」 因為,假使被人打到3比0幾乎是可以直接宣告不治了 試問看倌,有看過多少戰績差的球隊在被打了3比0後,還能夠贏第四戰的? 幾乎都是直落四打包 因此第三戰,戰績差的球隊一定不要命的打,只為求得一勝 戰績好的球隊第三戰凝聚不了充分的贏球氣勢 然而戰績差的球隊卻極度極度渴望贏球 在氣勢此消彼長的情況之下,打成個2比1是很常見的事 (相對地,第四戰的戰情就比較難預料 打成2比2或3比1都是有可能的事,一半一半) 既然七戰四勝的比賽 因為將關鍵第五戰的主場優勢,安排給了戰績好的球隊 而導致前四戰的不精彩(球員沒心、沒力) 那,是否有辦法針對制度進行修改 促使比賽更緊張刺激,球員場場都卯起來打呢? 答案是:有的!而且很簡單 只要將主場制度改為(1-1-2-2-1)就好了 眼尖的人可能立刻就看出來 關鍵搶五的主場優勢,此時反而跑到戰績差的球隊身上了! 為什麼要這樣設計呢? 時間有點晚,先打到這,明天繼續打^^" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.35.129

05/03 00:49, , 1F
頻頻點頭 內容十分透徹 抓住心理落差的趨勢 敏銳的球迷
05/03 00:49, 1F

05/03 00:51, , 2F
1-1-2-2-1真是刺激的安排
05/03 00:51, 2F

05/03 09:47, , 3F
不過將優勢讓給戰績好的球隊...是蠻合理的一件事
05/03 09:47, 3F

05/03 10:35, , 4F
不然例行賽拼死打那麼多勝場幹麻? =.=
05/03 10:35, 4F

05/03 11:53, , 5F
很特別的文章 推你一個
05/03 11:53, 5F

05/03 13:48, , 6F
我覺得1-2-2-1-1比較好
05/03 13:48, 6F

05/03 13:55, , 7F
也可以2-2-2-1或1-1-2-2-1
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05/03 13:57, , 8F
3-3-1也是一種數字組 至於2-3-2是在1985總冠軍賽制啟用
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05/03 14:00, , 9F
2-2-2-1的話 最後一場在低種子家打
05/03 14:00, 9F

05/03 14:03, , 10F
也可2-1-2-2 最後兩場在低種子家打
05/03 14:03, 10F

05/03 14:23, , 11F
這很合理 不然要主場優勢幹嘛?
05/03 14:23, 11F

05/03 14:32, , 12F
樓上 沒說不合理阿 只是討論和參考 可刺激頭腦之趣也
05/03 14:32, 12F
文章代碼(AID): #16EBzBWY (G-S-WARRIORS)
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