[新聞] ESPN:「跑轟不適合湖人,放慢速度才正確

看板Lakers (洛杉磯 湖人)作者 (Tiffany我老婆)時間13年前 (2013/01/04 15:20), 編輯推噓45(46178)
留言125則, 35人參與, 最新討論串1/1
[NBA] ESPN:「跑轟不適合湖人,放慢速度才正確」 作者是 DV 週四, 03 一月 2013 16:11 昨天湖人99-103敗給七六人,核心Kobe Bryant在賽後表示紫金軍太老,速度太慢。而 ESPN數據分析也表明Kobe說得沒錯,湖人只有放慢節奏,才能保證高勝率。 本季,湖人在單場回合數不超過95的情況下,戰績為10勝5負,而當單場回合數達到96或 者更多時,戰績僅為5勝11負。而自Mike D’Antoni接任主帥一職後,湖人單場回合數不 超過95次時,戰績8勝2負,超過95次時,僅取得2勝9負的戰績(其中單場回合數在96至99 次時,戰績0勝3負;達到或者超過100次時,戰績2勝6負)。 賽季初期,快節奏不是問題,湖人贏得了前3場回合數超過100次的比賽。但最近,一旦比 賽進入快節奏,湖人表現差強人意,過去7場回合數超過100次的比賽,湖人輸了6場。與 此同時,他們已經連續贏下了5場回合數在95次或者更少的比賽。紫金軍近來的8場勝利, 有7場回合數都不超過95次。 快節奏意味著攻防兩端更多的回合,在快節奏的比賽中,球隊需要更多的攻防跑動。而慢 節奏的比賽意味著每個回合消耗時間更長,跑動減少的同時也能得到更多休息時間。眾所 周知,D’Antoni的戰術體系建立在快節奏的基礎上。 節奏快慢也能影響湖人的進攻效率,在D’Antoni執教下,當他們降低持球數時,進攻反 而更有效率。到目前為止,在D’Antoni指揮下,湖人有10場比賽單場回合數不超過95次 ,每一場湖人的平均每100回合得分均超過100分。而湖人6場效率最低的比賽,單場回合 數都超過了95次,而他們4場效率最高的比賽單場回合數都在95次或者以下。 隨著Steve Nash的歸隊,湖人現在的比賽節奏更快了。自這位前MVP復出後,湖人場均回 合數接近99次,在這一期間排名聯盟第三。而在Mike Brown期間,湖人場均回合數95.9次 ,排聯盟第九,D’Antoni執教後,Nash傷停期間,這一數值為96.8,排名聯盟第五。 雖然在昨天與76人的比賽中得到99分,只輸給對手4分,但這卻是湖人本季在D’Antoni執 教下效率第三差的比賽。他們平均每回合得分不足1分,全場回合數達到102次。三分球22 投3中,本季最差。上述數據統計顯示,放慢比賽節奏或許才是湖人的最佳選擇。 心得:跑不跑轟應該還好吧... 大家都知道問題是在防守@@ 如果能跑轟又兼具防守的話就根本完美了XDD http://ppt.cc/Mgjk -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.23.126 ※ 編輯: douglasyeh 來自: 112.104.23.126 (01/04 15:21)

01/04 15:21, , 1F
Nash+冷笑話,說不打跑轟就好像禪師說他不玩三角一樣~
01/04 15:21, 1F

01/04 15:23, , 2F
現在連進攻都有問題 我覺得丹東尼還是先顧好進攻吧
01/04 15:23, 2F

01/04 15:34, , 3F
跑轟?? 等檔拆先打出來再講
01/04 15:34, 3F

01/04 15:37, , 4F
現在就沒跑轟啊1F
01/04 15:37, 4F

01/04 15:38, , 5F
明明就防守問題 天天在那扯跑轟扯進攻==
01/04 15:38, 5F

01/04 15:40, , 6F
進攻的問題頂多就是SCREEN和跑位這樣吧= =
01/04 15:40, 6F

01/04 15:43, , 7F
他就是說節奏快讓不好的防守變雪上加霜阿 對方也進攻
01/04 15:43, 7F

01/04 15:43, , 8F
機會增多
01/04 15:43, 8F

01/04 15:47, , 9F
根本就是不想防吧 有NASH在何時進攻費力了= =
01/04 15:47, 9F

01/04 15:52, , 10F
進攻絕對有問題 只有一個人穩定三十分
01/04 15:52, 10F

01/04 15:54, , 11F
其他人都有一場沒一場 大勝拓荒那場
01/04 15:54, 11F

01/04 15:55, , 12F
進攻雙塔都沒發揮 有一場沒一場 只靠nash跟kobe
01/04 15:55, 12F

01/04 15:55, , 13F
問題很大 不要看分數說很高就沒問題好嗎
01/04 15:55, 13F

01/04 15:55, , 14F
防守問題也不會那麼大
01/04 15:55, 14F

01/04 15:58, , 15F
有人統記雙塔相加超過三十分勝率嗎
01/04 15:58, 15F

01/04 16:00, , 16F
我想主要焦點不是"跑轟",而是快節奏比賽
01/04 16:00, 16F

01/04 16:00, , 17F
丹東尼連進攻都沒顧好 一直叫他顧防守 難道覺得他防守
01/04 16:00, 17F

01/04 16:00, , 18F
比較容易顧的起來??
01/04 16:00, 18F

01/04 16:01, , 19F
放慢節奏,將輪替人數增加並且調度得宜才是湖人的解
01/04 16:01, 19F

01/04 16:04, , 20F
先加強一下防守吧= =
01/04 16:04, 20F

01/04 17:07, , 21F
進攻其實也不知怎麼加強...最多時間增加 默契變好
01/04 17:07, 21F

01/04 17:08, , 22F
因為本來該內外搭配 但DH的爆發力似乎這季要回來有點難T.T
01/04 17:08, 22F

01/04 17:09, , 23F
變成內破壞力沒出來 外面撐著 點無法擴大到面....
01/04 17:09, 23F

01/04 17:10, , 24F
雙塔真的要配 難度很大...1個有傷 1個沒恢復 且基本上雙塔
01/04 17:10, 24F

01/04 17:11, , 25F
是one way,因為pau能給DH DH未必能連回來
01/04 17:11, 25F

01/04 17:11, , 26F
八百萬人都知道是防守問題 還在那邊
01/04 17:11, 26F

01/04 17:19, , 27F
光檔拆能加強空間就很大了
01/04 17:19, 27F

01/04 17:33, , 28F
檔拆真的是跟想像中差太多 就連鍋貼檔拆都很漂亮了
01/04 17:33, 28F

01/04 17:35, , 29F
先不提阿罵 同樣都是由Nash發動 沒想到效果差這麼多
01/04 17:35, 29F

01/04 17:39, , 30F
對阿原本期待的Nash跟DH檔拆 怎麼好像很少看到...= =
01/04 17:39, 30F

01/04 17:45, , 31F
我在想會不會是因為DH只能向內跑進攻籃框,反而降低了
01/04 17:45, 31F

01/04 17:45, , 32F
人員配置也有關吧 去年太陽高砲台+外圍射手 空間很大的
01/04 17:45, 32F

01/04 17:46, , 33F
檔拆的威脅性,因為大家都知道DH沒有中距離,所以只要顧
01/04 17:46, 33F

01/04 17:46, , 34F
鍋貼中距離也還好而以 應該不是問題
01/04 17:46, 34F

01/04 17:47, , 35F
好內縮,再加上檔拆其實需要外圍的人員跑動跟其他套戰術
01/04 17:47, 35F

01/04 17:51, , 36F
真正的跑轟是古早金塊隊那種狂射喔
01/04 17:51, 36F

01/04 17:51, , 37F
就算世代東尼版的跑轟,那也是太陽隊用的 湖人本來
01/04 17:51, 37F

01/04 17:52, , 38F
就沒用,因為所有球員都不夠快,DH速度還沒回來
01/04 17:52, 38F

01/04 17:53, , 39F
至於檔拆... 是內線都沒力了嗎?
01/04 17:53, 39F
還有 46 則推文
01/05 01:36, , 86F
但是對方接近百分之百的在拿分 會贏才怪
01/05 01:36, 86F

01/05 01:36, , 87F
這就是蛋東尼+nash風格阿 不然當初何必找防守漏洞nash
01/05 01:36, 87F

01/05 01:36, , 88F
防守漏洞如果是會被單打吃掉我覺得可接受 這就像KB常
01/05 01:36, 88F

01/05 01:37, , 89F
用五六成的命中率吃對方 但是我們的防守不是會被單吃
01/05 01:37, 89F

01/05 01:37, , 90F
而是太多easy bascket
01/05 01:37, 90F

01/05 01:38, , 91F
basket
01/05 01:38, 91F

01/05 01:40, , 92F
你不覺得好幾場我們進攻還不錯 好像可以一鼓作氣追上
01/05 01:40, 92F

01/05 01:40, , 93F
或反超對手 但就差那麼一點嗎?不都是一樣的情況在重覆
01/05 01:40, 93F

01/05 01:41, , 94F
再說為什麼這種陣容 每次都是在追分的一方 XD
01/05 01:41, 94F

01/05 01:41, , 95F
還不就常常第一節湖人常常懶懶散散的亂打 不防守
01/05 01:41, 95F

01/05 01:42, , 96F
找Nash和MDA不是連最基本防守都做不好的藉口吧? 對76人那
01/05 01:42, 96F

01/05 01:43, , 97F
場追到-2後被對面開多少簡單後門? 調中後傳外再一顆星給
01/05 01:43, 97F

01/05 01:44, , 98F
是的 這就是為什麼我們總在落後 或者氣勢快起來又弱掉
01/05 01:44, 98F

01/05 01:44, , 99F
底線三分也至少兩球(投2中1) 這些都不是Nash沒防守被輕鬆
01/05 01:44, 99F

01/05 01:45, , 100F
太多開後門、大空檔、被快攻
01/05 01:45, 100F

01/05 01:45, , 101F
切過或是MDA教不了的防守強度 一兩次也就算了 連續發生恐
01/05 01:45, 101F

01/05 01:46, , 102F
怕問題不是因為Nash和MDA那麼簡單
01/05 01:46, 102F

01/05 05:03, , 103F
湖人不只沒有跑轟..說真的連進攻節奏也不快阿..
01/05 05:03, 103F

01/05 09:15, , 104F
其實Nash防守端不是問題,人家可是死命跟著 防著(被過是真的
01/05 09:15, 104F

01/05 09:16, , 105F
"守不住") 問題是在於整個團隊的補防+防守觀念+漏人....
01/05 09:16, 105F

01/05 09:19, , 106F
一個換防完還會去補位 甚至用自身拼死卡住對方C的人
01/05 09:19, 106F

01/05 09:20, , 107F
遠比其他沒有把細節做好的人 好的太多太多了
01/05 09:20, 107F

01/05 09:59, , 108F
Nash單防協防能力都沒老史好 但他跟老史同樣都會幫忙卡住
01/05 09:59, 108F

01/05 10:00, , 109F
對方內線 這點或許可以給其他人一些啟示
01/05 10:00, 109F

01/05 10:08, , 110F
過去太陽就是這樣 最重要的就是要跟住 防守真的不是一個人
01/05 10:08, 110F

01/05 10:09, , 111F
單防好就好 最重要的是全隊觀念要有 nash以他的體能及身材
01/05 10:09, 111F

01/05 10:10, , 112F
該做的似乎都做了 這點其他人如果也能一起合作 那防守才
01/05 10:10, 112F

01/05 10:11, , 113F
作的出來 而不是說只在進攻上拼命 就我個人觀察其實過去
01/05 10:11, 113F

01/05 10:11, , 114F
湖人隊防守也不到頂尖的地步 但是擁有可怕的進攻能力
01/05 10:11, 114F

01/05 10:12, , 115F
簡單說每個單打都超強 尤其是kobe殺進又殺出 但在年歲漸長
01/05 10:12, 115F

01/05 10:12, , 116F
的情況下 是該在攻防兩端再稍微平衡一點 對球隊會更好
01/05 10:12, 116F

01/05 10:19, , 117F
每個單打都超強XD
01/05 10:19, 117F

01/05 10:35, , 118F
單打超強只剩下雙老後場..前場..悲劇
01/05 10:35, 118F

01/05 10:36, , 119F
重點是湖人二連霸的雙老,反而是防守端的罪人,你是新進隊
01/05 10:36, 119F

01/05 10:37, , 120F
友能拿他們怎樣? 如果Kobe心態就是新進的只負責擦屁股,
01/05 10:37, 120F

01/05 10:38, , 121F
那難怪DH會不爽,相對來說Bynum認命多了
01/05 10:38, 121F

01/05 10:46, , 122F
Bynum是同連後輩 DH是空降同袍 不一樣阿
01/05 10:46, 122F

01/05 10:59, , 123F
bynum已經習慣很久了 dh則是一開始在魔術就是當核心一樣
01/05 10:59, 123F

01/05 11:00, , 124F
的呵護 你要他怎麼習慣
01/05 11:00, 124F

01/05 13:13, , 125F
espn
01/05 13:13, 125F
文章代碼(AID): #1GveB9Eg (Lakers)
文章代碼(AID): #1GveB9Eg (Lakers)