[閒聊] 羅德主要球員進階數據 (打擊篇)

看板Marines作者 (首領八奇)時間14年前 (2011/07/20 17:25), 編輯推噓2(205)
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以下資料是至07/10止的成績,數據部分除某些是自己算的之外,大多出自於 SMR ベースボール・ラボ。 只取PA超過30的球員。 基本數據篇 OBP:上壘率 SLG:長打率 OPS:攻擊指數。以OBP+SLG計算,算是一般用來判斷一名野手攻擊能力的基本指標。 PA AB AVG OBP SLG OPS 井口 資仁 280 227 0.313 0.425 0.458 0.883 岡田 幸文 279 255 0.271 0.309 0.306 0.615 今江 敏晃 259 242 0.256 0.282 0.368 0.650 里崎 智也 222 181 0.227 0.336 0.293 0.629 福浦 和也 216 191 0.251 0.329 0.335 0.664 伊志嶺 翔大 191 162 0.290 0.358 0.414 0.772 大松 尚逸 171 154 0.247 0.310 0.325 0.635 金 泰均 119 104 0.250 0.336 0.327 0.663 清田 育宏 111 102 0.235 0.259 0.343 0.602 荻野 貴司 103 91 0.264 0.320 0.308 0.628 サブロー* 78 70 0.271 0.346 0.414 0.760 神戸 拓光 45 40 0.200 0.273 0.250 0.523 高濱 卓也 32 27 0.185 0.185 0.222 0.407 的場 直樹 32 31 0.161 0.188 0.161 0.349 カスティーヨ 24 23 0.261 0.292 0.391 0.683 洋聯平均 0.249 0.308 0.355 0.663 去年洋聯平均 0.270 0.336 0.403 0.739 本隊飽受傷兵影響,比賽近一半了PA超過200的僅有5人....Orz *號為轉隊球員,嘖嘖。 另外附上去年聯盟平均,今年真的是超投手年,打擊數率下滑的很可怕。 進階數據篇-1 IsoP:純長打率──以SLG-AVG計算,避免因為打率很高而墊起來的SLG。一般來說超過 0.200就是長打者。 IsoD:純選球率──以OBP-AVG計算,由於排除了AVG因素,大致可以看出一名選手的選球 能力。一般來說超過0.100就是選球優異。 OPS+:選手的長打與選球能力與聯盟平均的比較,以[(OBP/聯盟平均上壘率)+(SLG/聯盟平 均長打率)-1]x100 計算。大於100表示超過聯盟平均,如140表示是聯盟平均的1.4倍。此 數據優點是會免除如今年這種投手年的起伏干擾。 OPS+ IsoP IsoD 井口 資仁 168 0.145 0.112 岡田 幸文 87 0.035 0.038 今江 敏晃 96 0.112 0.026 里崎 智也 92 0.066 0.109 福浦 和也 102 0.084 0.078 伊志嶺 翔大 134 0.124 0.068 大松 尚逸 93 0.078 0.063 金 泰均 102 0.077 0.086 清田 育宏 82 0.108 0.024 荻野 貴司 91 0.044 0.056 サブロー* 130 0.143 0.075 神戸 拓光 60 0.050 0.073 高濱 卓也 23 0.037 0.000 的場 直樹 7 0.000 0.027 カスティーヨ 106 0.130 0.031 洋聯平均 0.103 0.059 OPS+ IsoP IsoD 三冠王的霸者──井口! 想當初羅德用大錢簽下他時我內心是存疑的,井口用棒子表現徹底打爆我的疑慮,根本是 他拉著全隊在走。XD 不論是大松或是金都沒有發揮長打者的本色,事實上IsoP 0.078比陽岱鋼還低,比軟銀的 本多好一些。= = 本隊第二會選球的是里崎,一如前幾年的數據,請Namco的遊戲不要再給他的選球D了。另 外他今年長打完全消失。 サブロー三項數據都不錯,當然囉,因為樣本數太少很難說,但實在很可惜呀... 進階數據篇-2 這部分是全新單元,以前我貼的都沒有這一部分數據。:p BABIP:打者把球打進場內形成安打的機率。 算法為(安打 - 全壘打)/(打數 - 三振- 全壘打 + 犧牲飛球)。 一般來說數據會落在0.300,比0.300高很多代表打者運氣不錯,很多打出去的球都變成安 打,但長遠來說仍會回到平均值,所以該名打者數據有下修可能。比0.300低很多則剛好相 反,顯示出未來該打者成績有上修可能。 wOBA:比OPS還精準的數據,參考了長期累積的數據結果後,把各項數值予以加權計算。 算法為:(0.72*減去IBB的BB + 0.75*觸身球 + 0.90*一壘安打 + 0.92*失誤上壘 + 1.24*二壘安打 + 1.56*三壘安打 + 1.95*全壘打) / 打席。 一般來說平均會是0.330,不過今年洋聯平均僅有0.301。 以這數據為基礎,還可以再導出下列數據。 wRC:RC是一名打者理論上平均一個球季可以創造多少得分,只是wRC的計算基礎是用更為 精確的wOBA來算的。 算法為(((wOBA–聯盟wOBA)/1.15) + (聯盟總得分/聯盟PA))*PA。 然而這數據要注意,上場越多當然會創造的得分也會越多,所以不可以直接拿PA差很多的 球員比較,而且PA過少的球員也會失真。 wRAA:此打者比起聯盟平均打者在一個球季內,可以多打(少打)出多少分數。 算法為(wOBA-聯盟wOBA)/1.15*PA 平均打者是0,算出的值超過0表示該球員比平均球員多打的分數,若值為負數表示該球員 比平均球員少打的分數。 BABIP wOBA wRC wRAA 井口 資仁 0.349 0.391 48.3 21.9 岡田 幸文 0.317 0.288 22.9 -3.3 今江 敏晃 0.265 0.294 22.6 -1.7 里崎 智也 0.292 0.298 20.3 -0.6 福浦 和也 0.300 0.293 18.9 -1.5 伊志嶺 翔大 0.344 0.352 26.5 8.5 大松 尚逸 0.295 0.288 14.2 -1.9 金 泰均 0.309 0.315 12.6 1.4 清田 育宏 0.307 0.270 7.4 -3.0 荻野 貴司 0.279 0.327 12.0 2.3 サブロー* 0.309 0.336 9.7 2.4 神戸 拓光 0.276 0.240 1.8 -2.4 高濱 卓也 0.357 0.211 0.5 -2.5 的場 直樹 0.294 0.158 -1.0 -4.0 カスティーヨ 0.263 0.279 1.8 -0.5 洋聯平均 0.298 0.301 看完這數據再次領略井口的重要性。XD 更多有趣和詳盡的資料都可以在 SMR ベースボール・ラボ http://www.baseball-lab.jp/ 找到。 以往所謂棒球數據的網站往往出自於MLB,但是這個網站數據卻是日職為主體,此外還有 相當多深入的文章,以各種數據和統計方式來探討許多日職的現況,若對詳細棒球數據有 興趣的人,我會非常推薦這網站! 投手的資料過幾天在放上來,等不及的請自行上SMR看看吧。:D -- ▁▂▁ -●-● ╯╰ 英雄 英雄 膽小狗英雄 小笨狗! 嗷嗚~ ˙ ˙ +╮ 從小就被拋棄 你害我好丟臉! ╲ =◣◢= 是茉莉兒好心把他撿回來 ╪╪╪ 他幫助茉莉兒夫婦解決困難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.240.116.157

07/20 17:49, , 1F
大推~
07/20 17:49, 1F

07/20 17:50, , 2F
不過小弟常覺得,過度數字魔人無法完全領會棒球的魅力 XD
07/20 17:50, 2F

07/20 17:56, , 3F
0.308+0.352 = 0.660耶? @_@?
07/20 17:56, 3F

07/20 17:56, , 4F
洋聯平均三圍那邊好像有誤
07/20 17:56, 4F
※ 編輯: mengskhitler 來自: 210.240.116.196 (07/20 18:16)

07/20 18:16, , 5F
感謝提醒,太多數字眼都花了XD
07/20 18:16, 5F

07/20 18:17, , 6F
魅力嘛...每個人喜歡的面都不一樣吧。:p
07/20 18:17, 6F

07/23 10:05, , 7F
當個印象派就會比較感受到棒球魅力嗎? 自欺欺人罷了
07/23 10:05, 7F
文章代碼(AID): #1E9fySE0 (Marines)
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