[請益] C-Time球員表現分析-懇請公式神人協助已回收

看板NBA (美國籃球)作者 (burn)時間12年前 (2014/05/18 21:18), 12年前編輯推噓11(13221)
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最近在與鄉民互動中,發現http://www.82games.com, 此網站做了許多有意思分析, 其中一項是「球員在Clutch Time的表現」, 82games對Clutch Time定義如下: 「在(1)第四節或(2)加時時間剩下不到5分鐘,雙方差距在5分以上的情境」 不過由於82games是將Clutch Time擴大至48分鐘,這樣做: 1.好處是:方便做簡易比較,且命中率不受影響。 2.壞處是: (1)無法得知壓力指數:照理來說,時間越少,壓力指數越大。 (2)無法確實得知,球員的真實得分、出手次數與表現。 (3)球員實際表現有被膨風嫌疑。 有鑑於弊大於利(B>Z),故在此嘗試做數據還原,並得以下結論: 球員 C-T時間 出手排名 得分排名 罰球排名 命中率 姓名 (多到少) (多到少) (多到少) (多到少) (高到低) LBJ 1 4 3 2 1 K. Durant 3 1 2 3 4 Westbrook 5 2 4 4 6 P. George 4 5 5 5 5 D. Wade 6 6 6 6 3 J. Haden 2 3 1 1 2 由上可知,在Clutch Time情境下, LBJ上場時間最多,命中率也最高,罰球第二高, KD則是出手最多次,但命中率不盡理想。 比較有意思是Harden,他除了得分最高外,也是罰球取分最高的球員。 以下有分析之詳述, 但因我資質不佳,因此想請版上「公式達人」加以驗證以下分析,並給予指教: ※以下分析主要是還原球員在Clutch Time的情境下,平均上場時間,並依此做得分、 出手數之分析: 1.在Clutch Time的情境下,球員的平均上場時間: (1)已知條件:http://www.82games.com/1314/CSORT11.HTM -1)球員 Clutch Time 總場次。 -2)球員Clutch Time 總上場總時間。 (2)假設算式: 球員在場上的平均Clutch Time = 球員Clutch Time 總上場總時間 / 球員Clutch Time 總場次 (4)範例:James Harden -1) Harden的Clutch Time 總場次:35(場) -2) Harden的Clutch Time 總上場總時間:143mins -3)Harden在場上的平均Clutch Time = 143 / 35 = 4.0857(分鐘) 2.球員在Clutch Time平均上場時間下,平均得分: 此項目是最需要神人幫忙驗證之處,亦是最可能出現錯誤處。 (1)定義:在Clutch Time情境下,球員在其平均上場時間內,所獲得之平均得分。 (2)已知條件: http://www.82games.com/1314/13HOU6.HTM#clutch -1)球員在場上的平均Clutch Time -2)Clutch Time擴大至48分鐘的球員得分。 (2)假設條件與算式: -1) X:假設X為48分鐘與「在Clutch Time的情境下,球員的平均上場時間」之倍數。 -2)假設:「在Clutch Time的情境下,球員的平均上場時間」* X = 48(分鐘) X = 48(分鐘) / 在Clutch Time的情境下,球員的平均上場時間 -3)同理可證: 球員在平均Clutch Time下,平均得分 = Clutch Time擴大至48分鐘的球員得分 / X (3)範例:James Harden http://www.82games.com/1314/13HOU6.HTM#clutch -1)Harden在場上的平均Clutch Time:4.0857(分鐘) -2)Harden 在Clutch Time擴大至48分鐘的球員得分:49分 -3) X = 48 / (4.0857) = 11.748 -4)Harden在平均Clutch Time下,平均得分:4.17分。 3.球員在Clutch Time平均上場時間下,平均罰球得分: 在此直接帶入範例: (1)已知: -1)在Clutch Time擴大至48分鐘下,Harden的罰球得分:21.8分。 -2)X =假設X為48分鐘與「在Clutch Time的情境下,球員的平均上場時間」之倍數 =11.748 -3)Harden在平均Clutch Time下,平均罰球得分: = 21.8 / 11.748 =m 4.球員在Clutch Time平均上場時間下平均投射得分: 2-3=球員在平均Clutch Time下,平均投射得分: (1)範例:James Harden Harden在平均Clutch Time下,平均投射得分:(4.17)-(1.855)= 2.315 (分) 5.球員在Clutch Time平均上場時間下,出手次數: 在此直接帶入範例: (1)已知:http://www.82games.com/1314/13HOU6.HTM#clutch -1)在Clutch Time擴大至48分鐘下,Harden的出手次數:26.5(次)。 -2)X =假設X為48分鐘與「在Clutch Time的情境下,球員的平均上場時間」之倍數 =11.748 -3)Harden在平均Clutch Time下,平均出手次數: = 26.5 / 11.748 = 2.25(次) 6.球員在Clutch Time平均上場時間下,每分鐘出手次數:「球員在Clutch Time平均上場時間下,出手次數」/「在Clutch Time的情境下, 球員的平均上場時間」 Harden在平均Clutch Time下,每分鐘出手次數: = 2.25(次) / 4.0857(分鐘) = 0.552(次/分鐘) 以上勞請公式達人幫忙驗證,而在上述公式下得以下資料: 球員 平均Clutch Time 罰球 投射 總分 每分鐘出手 命中率 J. Haden 4.0857分鐘 1.855 2.315 4.17 0.552次 44.3% LBJ 4.2926分鐘 1.368 2.459 3.827 0.539次 48.4% K. Durant 3.9302分鐘 1.097 2.792 3.889 0.781次 37.9% Westbrook 3.6086分鐘 0.872 1.999 2.871 0.656次 35.2% P. George 3.7777分鐘 0.810 1.7 2.510 0.508次 37.7% D. Wade 3.2分鐘 0.52 0.646 1.166 0.262次 38.1% 在上述基本資料下,可得以下資訊: 1.壓力排行《由高到低》: 排名 球員 平均Clutch Time 1 D. Wade 3.2 分鐘 2 Westbrook 3.6086分鐘 3 P. George 3.7777分鐘 4 K. Durant 3.9302分鐘 5 J. Haden 4.0857分鐘 6 LBJ 4.2926分鐘 2.出手排名 排名 球員 平均Clutch Time 每分鐘出手 1 K. Durant 3.9302分鐘 0.781次 2 Westbrook 3.6086分鐘 0.656次 3 J. Haden 4.0857分鐘 0.552次 4 LBJ 4.2926分鐘 0.539次 5. P. George 3.7777分鐘 0.508次 6. D. Wade 3.2 分鐘 0.262次 3.得分排名 排名 球員 平均Clutch Time 得分 1 J. Haden 4.0857分鐘 4.17 2 K. Durant 3.9302分鐘 3.889 3 LBJ 4.2926分鐘 3.827 4 Westbrook 3.6086分鐘 2.871 5 P. George 3.7777分鐘 2.510 6 D. Wade 3.2 分鐘 1.166 4.罰球排名 排名 球員 平均Clutch Time 得分 1 J. Haden 4.0857分鐘 1.855 2 LBJ 4.2926分鐘 1.368 3 K. Durant 3.9302分鐘 1.097 4 Westbrook 3.6086分鐘 0.872 5 P. George 3.7777分鐘 0.810 6 D. Wade 3.2 分鐘 0.52 【總整理】 球員 C-T時間 出手排名 得分排名 罰球排名 命中率 姓名 (大到小) (多到少) (多到少) (多到少) (高到低) LBJ 1 4 3 2 1 K. Durant 3 1 2 3 4 Westbrook 5 2 4 4 6 P. George 4 5 5 5 5 D. Wade 6 6 6 6 3 J. Haden 2 3 1 1 2 懇請公式神人協助驗證是否有誤,有誤將立即修正!謝謝!!! ------------------------------------------------------------------------------- 資料來源: C-T:http://www.82games.com/1314/CSORT11.HTM LBJ:http://www.82games.com/1314/13MIA10.HTM#clutch Harden:http://www.82games.com/1314/13HOU6.HTM#clutch KD:http://www.82games.com/1314/13OKC11.HTM#clutch Westbrook:http://www.82games.com/1314/13OKC1.HTM#clutch P.G:http://www.82games.com/1314/13IND8.HTM#clutch D.Wade:http://www.82games.com/1314/13MIA4.HTM#clutch ------------------------------------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.156.202 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1400419099.A.9C1.html ※ 編輯: edwin1231 (114.24.156.202), 05/18/2014 21:20:14

05/18 21:22, , 1F
公式神人???? 你幹嘛排擠數據大師???
05/18 21:22, 1F
數據大師也行啊~XDDD

05/18 21:23, , 2F
壓力大小怎麼算 我想請問 謝謝指教 我臉好腫喔
05/18 21:23, 2F
看完文章你就知道了....別這麼急著噓嘛~ QAQ

05/18 21:24, , 3F
我認真覺得NBA沒有找你當數據分析師根本是埋沒人才
05/18 21:24, 3F

05/18 21:24, , 4F
看哥吉拉拯救美國去 掰
05/18 21:24, 4F
哥吉拉不錯看,感謝版大讓我發現一個有意思的網站。 但...C-T時,LBJ出手不多歐~ ^.^" ※ 編輯: edwin1231 (114.24.156.202), 05/18/2014 21:31:05

05/18 21:31, , 5F
請問為什麼平均c-time上場時間最少 定為壓力最大呀?
05/18 21:31, 5F
因為C-T有隱含第四節和加時所剩時間, 因此C-T 4分鐘,可以表示還有4分鐘可以進攻, C-T 2分鐘,可以表示還有2分鐘可以進攻, 因為時間越少,表示比賽急迫性越高, 所以不才大膽假設,時間越少,球員壓力會越大。

05/18 21:34, , 6F
可以問一下壓力指數是怎麼算的阿?
05/18 21:34, 6F

05/18 21:36, , 7F
我看到了
05/18 21:36, 7F

05/18 21:37, , 8F
不過能在先進球,讓比賽穩穩領先到最後
05/18 21:37, 8F

05/18 21:38, , 9F
我覺得重要性比絕殺還高
05/18 21:38, 9F
完全同意您的看法,最近也在找此數據,XDDD

05/18 21:41, , 10F
照你的定義 老mo和VC 是全nba壓力最大的男人
05/18 21:41, 10F
不一定耶...要計算詳細時間才會知道。

05/18 21:44, , 11F
壓力多寡跟時間長短 沒辦法用比例下去比吧
05/18 21:44, 11F
所以我試算出平均上場時間,不是用比例。 當然,一定有更好的算法,就請大家給予指教了...

05/18 21:45, , 12F
可考慮排除垃圾時間,但資料更難了
05/18 21:45, 12F
其實我昨天有試過排除垃圾時間,但英文不好,無法找到相關資料... Q.Q

05/18 21:46, , 13F
改成每場CT時間比較好
05/18 21:46, 13F
有考慮過,但我想特別強調球員在場上時間, 會再想一下要不要修改,謝謝指點~ QAQ

05/18 21:51, , 14F
我說老mo和VC壓力最大 是因為我已經用你的公式算過了
05/18 21:51, 14F
那就有可能囉 畢竟C-T是指「戰局吃緊」的情境。

05/18 21:52, , 15F
哈 我的意思是你都特地列出"每場平均CT時間"了 為什
05/18 21:52, 15F

05/18 21:52, , 16F
麼要用"壓力"這個不相干的詞去取代上述的東西
05/18 21:52, 16F
這邊是假設囉,是可以有修改的空間囉 最主要還是因為C-T表示戰局吃緊,所以才下此假設。

05/18 21:53, , 17F
請教壓力的定義
05/18 21:53, 17F
學術定義??? 假設的話,已經有解釋了... 還是回一下好了~愛睏... 壓力(醫學):意指人類或動物面對情緒上或身體上的有形或無形威脅時, 無法正常回應的感受狀態。 ※ 編輯: edwin1231 (114.24.156.202), 05/18/2014 21:59:12 愛睏,星期一再和大家指教了.... >M< ※ 編輯: edwin1231 (114.24.156.202), 05/18/2014 22:01:26

05/18 22:02, , 18F
DW第61 RW第105 PG第118 KD第133 JH第150 LBJ第168
05/18 22:02, 18F

05/18 22:02, , 19F
這是你的 NBA 壓力排行榜 給大家參考
05/18 22:02, 19F
這要考量是否進入垃圾時間, 但按82games的定義,C-T應該不包含垃圾時間才是,如果有,就是數據失真了...

05/18 22:08, , 20F
平均CT上場時間跟壓力關係在哪,分差不用考慮喔?
05/18 22:08, 20F

05/18 22:09, , 21F
不過我忘記你不會用BR就是,ㄏㄏ
05/18 22:09, 21F
分差確實需要考慮,就有賴您指教了... 話說BR真不懂,還請賜教....謝謝。 ※ 編輯: edwin1231 (114.24.156.202), 05/18/2014 22:17:24

05/18 22:11, , 22F
我反而覺得球員每場平均CT越多 表示這位球員在場上
05/18 22:11, 22F

05/18 22:11, , 23F
的重要性越高
05/18 22:11, 23F
這點也有考慮過,所以我才又找了KD、西河、Wade 所以大家是怎麼認為呢??? 我是open mind啦,要改隨時可以改,XDDD

05/18 22:12, , 24F
壓力排行......
05/18 22:12, 24F

05/18 22:19, , 25F
不是延長賽嗎為什麼要講加時加時呢...?
05/18 22:19, 25F

05/18 22:19, , 26F
gn講得沒錯,算出平均CT只能代表誰在CT上場機會更多
05/18 22:19, 26F
※ 編輯: edwin1231 (114.24.156.202), 05/18/2014 22:24:21

05/18 22:24, , 27F
gn大 絕對合理
05/18 22:24, 27F
那我立即做修正!!!! 《有人知道何謂BR嗎???還請指教~ XDD》 ※ 編輯: edwin1231 (114.24.156.202), 05/18/2014 22:30:10

05/18 22:40, , 28F
就先改掉「壓力」這個詞吧
05/18 22:40, 28F

05/18 22:40, , 29F
加入+\-值 我覺得會更好 嘿嘿
05/18 22:40, 29F

05/18 22:50, , 30F
沒Laoda??
05/18 22:50, 30F

05/18 22:52, , 31F
讓球隊越常進入ct不是好事吧
05/18 22:52, 31F

05/19 00:18, , 32F
只能推了
05/19 00:18, 32F

05/19 03:35, , 33F
加個TO/CT 表示單位時間的失誤率, 愈低愈好.
05/19 03:35, 33F

05/19 10:02, , 34F
一開始對Clutch Time的定義就寫錯了是要怎麼討論
05/19 10:02, 34F

05/19 10:04, , 35F
"C-T有隱含第四節和加時所剩時間"?這邏輯整個就錯啦
05/19 10:04, 35F

05/19 10:05, , 36F
定義都不看就用自己的想法腦補去作名詞解釋嗎?
05/19 10:05, 36F
文章代碼(AID): #1JUBCRd1 (NBA)
文章代碼(AID): #1JUBCRd1 (NBA)