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討論串[花邊] 知名訓練師開噴嫌棄大三分時代論述
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https://imgur.com/a/Q8DUIPb. 圖表是參考下面網站自製的. www.basketball-reference.com. 其實大家很早就會算數了,只是過程沒這麼快而已. 這是自從1996-97賽季開始統計球員投籃距離後,整個聯盟所有球隊平均‘’出手比例‘’的數據(96-97賽
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嫌3分出手太容易. 那就學足球 引進「越位」的概念. 在3分線外投籃時. 投籃者面前1公尺內至少要有1個防守者. 否則算成1個違例 轉移球權. 但可考慮還沒過半場時 出手大號3分為例外. 要有效打擊濫投3分 就是讓3分不好出手. 現在就是千篇一律擋拆錯位. 或是不斷傳球傳出空檔. 又或是假動作晃倒對
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之前看過個分析,說與其在那嘴三分,讓聯盟的電視收率視掉,倒不如說聯盟. 還沒找出下個,代表聯盟的人物。. 這種代表人物的球星要符合2個要件,好的故事性和球風好看。. 80年代有大鳥和魔術對抗. 90年代有籃球之神MJ. 2000年有一票飛人Kobe, T-mac, VC, AI等. 2010前後,也
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三分根本不是問題吧. 現在的NBA問題是比賽變的很無趣. 每隊都在比假摔和夾手上籃. 在Jordan和Kobe的時代. 看到的是各種誇張的拉桿上籃得分. 到了Curry開啟的大三分時代. 看的是各種他媽離譜的特大號三分. 這兩種大家看了都很爽. 但是在Harden之後. 看到的是一分一分的罰球得分.
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三分線並不是近代才推出的產物. 所以關鍵應該是近代的規則上的調整. 導致三分線成了最有效的攻擊方式. 規則的調整 讓三分線比以前易出手也易中. 關鍵還是在允許區域聯防以及hand check取消吧. 過去的規則你一樣能海投三分. 但是命中率拉不高的狀態下 就不是那麼有效率的攻擊. 期望值這種數學 也
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